Уровень угрозы: Экстремальный (Уровень 5) | Погода | |
Тип звезды: Радиоактивная, Холодная, Горячая | ||
Защита: Обогревающий НЭЗ | ||
Мини-биомы: Нет | ||
Вторичные биомы: Нет | ||
Арктика (Arctic) — это планетарный биом, характеризующийся огромным пространством океана с небольшими разбросанными островками, сделанными из льда и слякоти. Путешествовать по поверхности лучше всего лодки или аква-сферы. Дно океана покрыто кораллами и светящимися шарами. Арктические планеты имеют «Экстремальный» уровень угрозы, и подходят для персонажей, которые имеют пятый уровень брони и оружия.
Если у персонажа нет обогревающего НЭЗа, то они будут постоянно получать урон от смертельного холода на планете.
Вода, находящаяся на океанских планетах, бесконечна и не может быть истощена. Весь воздух ниже уровня поверхности заменяется водой. Чтобы строить под водой помещения без воды внутри, вы должны заменить фон и передний план блоками, затем удалить блоки переднего плана.
Навигационная консоль[]
- Температура в зоне посадки чрезвычайно низкая. Сама зона посадки - это остров, окруженный холодными океанами. Рекомендую надеть шарф.
- Зона посадки - остров в холодном океане. Температура очень низкая. Есть шанс 0.025% высадить прямо в воду, мгновенно став ледышкой.
- Температура чрезвычайно низкая. На планете почти отсутствует жизнь - суша представлена редкими островами в холодных океанах.
Материалы[]
Поверхностный слой океанов состоит в основном из воды с небольшими островками. на поверхности этих островов почти нет материалов.
Океанские планеты в основном покрыты водой, которая появляется бесконечно. Невозможно собрать всю воду, найденную в океанах.
Основной материал | Дополнительные материалы | Геоматериалы | |
---|---|---|---|
Вода Лёд |
Слякоть | Уголь Медная руда Серебряная руда Золотая руда Фрагмент ядра |
Алмаз Дюрасталевая руда Ферозиевая руда Эгизальтовая руда Виолиевая руда |
Музыкальные треки[]
Верхний уровень
День | Ночь |
---|---|
|
|
Уровень дна
День | Ночь |
---|---|
|
|
Вторичные биомы[]
Данный биом не может появиться в качестве вторичного биома на других планетах.
Слои[]
Планеты арктики имеют стандартный набор слоёв для океанов.
- Space: астероиды
- Atmosphere: Atmosphere
- Surface: арктика (основной биом);
Примечание: Для океанских планет поверхностный слой начинается с y = 1050, а поверхность океана находится в точке y = 1150 независимо от размера планеты. - Subsurface: Ocean Floor
- Shallow Underground: заросшие пещеры, грибные пещеры, мини деревня, смоляные пещеры, Underground 0a, Underground 0b, Underground 1a или Underground 1b
- Mid Underground: ледяные пещеры, каменные пещеры, светящиеся пещеры, костяные пещеры, Underground 0c, Underground 1c, Underground 1d, Underground 3a, Underground 3b, Underground 3c или Underground 3d
- Deep Underground: клеточные пещеры, пещеры плоти, пещеры слизи, Underground 0d, Underground 5a, Underground 5b, Underground 5c, или Underground 5d
- Core: Blaststone Core Layer, Magmarock Core Layer, или Obsidian Core Layer
Погода[]
Ясно | 20% |
Снег | 50% |
Снежная буря | 30% |
Дикорастущие культуры[]
Здесь не могут появиться никакие культуры.
Дикая природа[]
В дополнение к процедурно-сгенерированным существам, есть множество уникальных монстров, жуков и зверьков, которых можно найти в биомах арктики. Некоторые из них также встречаются и в других биомах, а некоторые являются уникальными только для арктики. Эти уникальные существа имеют шанс появиться на планетах арктики и они не будут все вместе появляться в каждом биоме арктики. Кроме уникальных существ, каждый биом имеет несколько типов процедурно-сгенерированных наземных и летающих существ.
Уникальные монстры имеют различные способности, и они могут быть пойманы с помощью капсулы захвата и использованы в бою. Для захвата требуется отнять монстру половину или больше здоровья.
Зверьки - это меньшие небоевые уникальные существа, которых нельзя поймать с помощью капсул. Они могут быть захвачены пойманы с помощью релокатора. Для захвата не требуется ослаблять существо. После освобождения зверька, он будет оставаться в том районе, где был выпущен.
Жуки - это очень маленькие уникальные существа, которые могут быть получены с помощью сачка, а затем хранятся внутри банки. Жуки могут быть пойманы с помощью релокатора. После освобождения жука, он будет оставаться в том районе, где был выпущен.
|
|
|
Рыбалка[]
Существует множество рыб, которых можно поймать только на океанских планетах с помощью удочки. Эти рыбы не будут видны без приманки для рыбалки.
Поимка каждой из этих рыб сделает отметку в коллекции рыб.
Уникальные вещи[]
Специфичные вещи для этого биома отсутствуют.
Обустроенные места[]
Ни деревни, ни подземелья на арктических планетах не встречаются.
Скриншоты[]
История изменений
- Perturbed Koala: Добавлен в файлы игры.
- Rampaging Koala: Введен в игру.
- Версия 1.1.0: Добавлена рыба для ловли.
БИОМЫ | |
ПЛАНЕТАРНЫЕ БИОМЫ | |
Арктика (Arctic) • Астероидное поле (Asteroid Field) • Пустошь (Barren) • Выжженный (Decayed) • Пустыня (Desert) • Лес (Forest) • Сад (Garden) • Джунгли (Jungle) • Магма (Magma) • Полночь (Midnight) • Луна (Moon) • Мутировавший (Mutated) • Океан (Ocean) • Саванна (Savannah) • Снег (Snow) • Щупальца (Tentacle) • Токсичный (Toxic) • Тундра (Tundra) • Вулканы (Volcanic) | |
ПОВЕРХНОСТНЫЕ МИНИ-БИОМЫ | |
Аномалии (Anomaly) • Астероиды (Asteroids) • Альпы (Alpine) • Биолюминесценция (Bioluminescence) • Кости (Bones) • Радуга (Colourful) • Жеода (Geode) • Глаза (Eyepatch) • Плоть (Flesh) • Гигантские цветы (Giantflowers) • Улей (Hive) • Грибная поляна (Mushroom Patch) • Оазис (Oasis) • Призма (Prism) • Весна (Spring) • Паровой источник (Steamspring) • Болото (Swamp) • Смола (Tar) • Литейная (Foundry) | |
ПОДЗЕМНЫЕ МИНИ-БИОМЫ | |
Костяные пещеры (Bone Caves) • Клеточные пещеры (Cell Caves) • Пещеры плоти (Flesh Caves) • Ледяные пещеры (Ice Caves) • Светящиеся пещеры (Luminous Caves) • Мини деревня (Mini Village) • Грибы (Mushrooms) • Каменные пещеры (Stone Caves) • Смоляные пещеры (Tarpit) • Заросшие пещеры (Wilderness) • Пещеры слизи (Slime Caves) |