Доброго времени суток.
Как-то давным-давно, ещё со времён когда Starbound только вышел, я сразу-же взялся за правку глупостей разработчиков, а также добавления своих элементов в игру, которые по задумке должны были сделать её интереснее.
Из этого появилась идея создать сборку этих компонентов в виде модификации, которую могли бы потрогать и другие участники, ибо делать что-то исключительно для себя звучит немного неправильно, скучно и пустая трата времени.
Модификация (на данный момент) изменяет некоторые рецепты, делая их более логичными и правильными, а также добавляет несколько новых незначительный предметов. Мод ориентирован на начало\середину игры и мало кто принесёт полностью развитым персонажам.
Изменения игровой механики[]
- Бинт
- Изменён рецепт с "Растительное волокно x4" → "Ткань x1"
- Катушка проволоки
- Изменён рецепт с "Медный слиток x1" → "Медный слиток x1, Древесина x1"
- Ткацкий станок
- Изменён рецепт с "Деревянные доски x100" → "Деревянные доски x80, Альпинистская верёвка x2"
- Cell Materia
- Описание изменено с "cellmateria" → "A complex system of cells"
- Медицинский шприц
- Получаемое количество за крафт увеличено с 1 до 3
- Коррозийное ружье
- Изменён звук выстрела
- Охотничий лук
- Изменён рецепт с "Деревянные доски x30, Растительное волокно x10" → "Деревянные доски x20, Нитки x5"
- Железный охотничий лук
- Изменён рецепт с "Железный слиток x12" → "Железный слиток x6, Деревянные доски x10, Пиксель x400, Нитки x5"
- Составной лук
- Изменён рецепт с "Стальной слиток x15" → "Стальной слиток x8, Деревянные доски x5, Пиксель x800, Нитки x5"
- Сигнальная шашка
- Изменён рецепт с "Порох x2, Растительное волокно x1" → "Порох x2, Бумага x1"
- Крюк-кошка
- Изменён рецепт с "Дюрасталевый слиток x20, Альпинистская верёвка x4" → "Стальной слиток x15, Альпинистская верёвка x5", теперь создаётся на железном верстаке.
- Бумажный самолётик
- Добавлен рецепт: "Бумага x1", создаётся на деревянном верстаке. Рецепт даётся при поднятии бумажного самолётика.
- Кирки:
- Прочность всех кирок увеличена вдвое.
- Изменён рецепт с "*Материал для кирки* x2" → "*Материал для кирки* x6, Деревянные доски x10"
- Буры:
- Прочность всех буров увеличена вдвое.
- Размер всех буров увеличен с 2х2 → 3х3.
- Изменён рецепт с "*Материал для бура* x6" → "*Материал для бура* x12, Электроника x2, Печатная плата x2"
- Laser Mining Tool
- Изменена механика предмета. Теперь он классифицирован как бур, но при этом обладает скоростью кирки и очень высокой мощью. Вскоре будет добавлен рецепт.
Новые предметы[]
- Electrolyte (Электролит) - Используется для создания электроники. При погружении в него увеличивает скорость регенерации энергии. Рецепт: 1 Вода + 1 Кислота
- Strong Acid (Мощная кислота) - Используется для травки плат, а также в качестве оружия. При погружении в неё наносит урон. Покупается в Инфинити Экспресс.
- Flare Gun (Сигнальный пистолет) - Выпускает сигнальные шашки, которые цепляются к поверхностям и светятся красным светом. Существуют 20 секунд, после чего гаснут. Создаётся на железном рабочем столе.
- Shlakomet (Шлакомёт (рабочее название)) - Давным-давно заброшенная идея по созданию плазменной пушки. На данный момент стреляет зелёными шариками.
- Волшебная палочка (Magic Stick) - инструмент, работающий как манипулятор материи, однако способен добывать только 1х1 блока, но она в несколько десятков раз мощнее и быстрее манипулятора материи. Удобно для точных работ, когда не хочется задевать ландшафт.
- Волшебный жезл (Magic Wand) - противоположность волшебной палочке. Волшебный жезл добывает 7х7 блоков и при этом имеет ту-же скорость и силу как и волшебная палочка. Пригодно для расчистки больших местностей. При строительстве использовать не рекомендуется.
- Зуб дракона (Dragon's Tooth) - энергетический меч, наносящий чистый электро-урон врагу. При взмахе также немного освещает местность.
Галерея[]
Планы на будущее[]
Вероятно можно сделать некую цепочку квестов, в процессе которой персонажу будут открыты рецепты тех или иных инструментов.
На данный момент ещё не все элементы этого мода переведены в новую версию. Если у Вас есть идеи, пожелания или ещё что-либо, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях, а также стоит-ли продолжать заниматься разработкой мода, или прекратить.