Фэндом

Starbound Вики

Грядущие обновления

2272статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев218 Поделиться

Эта страница описывает контент и особенности, которые планируется в какой-то момент добавить в Starbound. Чтобы узнать, что будет в следующем обновлении, посмотрите список изменений Ночных сборок. Также вы можете прочитать об уже внесенных изменениях.

Версия 1.0 уже вышла 22 июля. В игру было привнесено много нового контента.

Помните, что добавление в игру указанных на этой странице особенностей не гарантировано.

Неизвестные сроки

Броня

  • Расовые бонусы брони: расовые способности будут не врожденными, а привязанными к расовой броне. Например, авианская броня позволит планировать.[1][2]
  • Супер-легендарная броня: будут добавлены виды брони или с очень высокими требованиями.[3]
  • Создаваемые щиты: будет добавлено множество создаваемых щитов, возможно больше чем для каждого уровневого комплекта брони.[1]


Игровой клиент

  • Изменения игрового движка: Режим для дальтоников и Оптимизация игрового движка. Сверхсветовая анимация перерабатывается для уменьшения нагрузки на память.
  • Добавление интеграции в программу запуска (Launcher).
  • Облачные сохранения: рассматривается возможности облачных сохранений через Steam.
  • Больше графических опций: после выхода игры из бета-версии, планируется добавление графических опций, например, отключение фонов параллакса.
  • Поддержка контроллеров: планируется добавить поддержку контроллеров, возможно также и для нового Steam-контроллера. У Chucklefish есть демо-версия Steam-контроллера, с которым "Замечательно играть в Starbound"[1]
  • Расширение пользовательских миссий: используя проводоукладчик, игроки смогут создавать пользовательские миссии и испытания, которыми смогут поделиться с другими игроками. Пользовательские миссии, установленные на сервер, будут доступны игрокам в любой точке и будут выполнять функцию инстансов. Группы игроков смогут зайти в эти инстансы столько раз, сколько им захочется.
  • Подсказки иконок статусов: иконки статусов будут отображать информацию об эффекте при наведении на них курсора. 


НИПы / Противники

  • Ивенты (события): Планируется система ивентов похожих на ивенты в Terraria .
  • Капсулы поимки и Наемники: возможно будет добавлена функция поимки НИПов с помощью капсул. Призыв НИПа наемника при использовании капсулы в качестве маяка.[4]
  • Разведение питомцев: разведение петов является возможным, так как "это легко смешивать и сочетать части от двух родительских питомцев".
  • Настраиваемые и уникальные питомцы: питомцы будут "гораздо более настраиваемыми и улучшаемыми". Также вы сможете получить "Уникальных питомцев".[1]
  • Настраиваемое создание монстров: игроки смогут "био-инженерно" собрать монстра из различных частей. Возможно после версии 1.0.


Планеты

  • Точки возрождения: изменение точек возрождения на отдельных планетах.
  • Сооружения созданные игроками: Tiy "определенно хочет" добавить сооружения созданные игроками, так как они "легко добавляемы и путь через них является потрясающим".
  • Намного больше "Инопланетных" вещей: в игру будет добавлено намного больше "инопланетных" (не земного типа) вещей. Разработчики закончили только земную тематику.[1]


Игровая механика

  • Приоритет технологий: в конечном итоге все технологии смогут быть активированы одновременно. Но система категоризации для установления приоритета конфликтующих технологий (для предотвращения проблем) все еще в работе. В качестве временного решения (пока система приоритетов не будет завершена) будет добавлена горячая клавиша, для переключения активной технологии.
  • Автоматизация/расширенная проводка: планируется добавить систему автоматизации наряду с расширенными возможностями проводки, похожими на мод Starfoundry.[1]


Сервера

  • Команды сервера: больше серверных команд и возможностей админа, похожих на TShock, включая управление чатом и каналом прослушивания (?).[5]
  • Безопасность сервера: мы внедряем ряд проверок безопасности, чтобы минимизировать читерство в широком масштабе. Но для админов, которые желают абсолютной безопасности, мы также в конечном счете реализуем персонажей на стороне сервера, включая аккаунты на стороне сервера и опцию, требующую создать нового персонажа при первом подключении игрока к серверу. Мы хотим предоставить серверным админам возможность получить уникальный опыт на своих серверах.
  • Сообщения о присоединении/уходе: также планируется ввод уведомлений и присоединении игрока к серверу или о его уходе, и, возможно, список находящихся онлайн.


Корабль

  • Не размерные улучшения корабля: планируется добавление корабельных улучшений, которые не только изменяют размер корабля, например:
    • Ускорение путешествия корабля между планетами.
  • Больше данных при сканировании планет: определение мини-биома в планетарном сканере.[6] Возможно будет реализована система безопасности, предотвращающая телепортацию в опасные среды (например в поле астероидов без дыхательной защиты).
  • Корабельный навигатор: еще не утверждено, но есть новая идея - создать локальную карту с туманом войны. Вместо кнопок секторов, вы должны вылететь из одного сектора в следующий, раскрывая звездную карту. Заключительный сектор будет бесконечным.


Космос

  • Данжи - космические корабли: очень большие, размером с планету. Они будут модульными и игроки даже смогут создать их с нуля. Они будут в состоянии функционировать подобно кораблям, для нескольких человек одновременно.[7]
  • Космическая станция: планируется ввод в игру большой космической станции, большая часть которой уже создана. Игрок сможет выбрать макет, по которому она построена.[1]
  • Исправленные сектора вселенной: будет только три сектора вселенной. Сектор в котором пройдет большая часть игры, ПВП-сектор, и творческий сектор без опасностей.[8]


Обновления после версии 1.0

  • N1zld0L.png
    Режим режиссера: (высокий приоритет после версии 1.0) режим режиссера будет существовать в отдельном клиенте Starbound, который позволит админам подключаться к своим серверам с целым рядом новых инструментов, созданных для контроля действий своих игроков. Админы в режиме режиссера (может быть несколько) смогут по желанию спавнить блоки, предметы, монстров, НИПов. Получите прямой контроль над ними, говорите с ними и взаимодействуйте с игроками. По сути режим режиссера позволит админам взять на себя ту же роль, которая была у Мастера Подземелий в D&D, создавая на лету сценарии, чтобы обеспечить игроков опытом, который они не смогут получить дважды. Клиент будет иметь легкий в использовании интерфейс. Превью вы можете посмотреть справа.
  • Мини-карта: поворачивающаяся круговая карта, показывающая только основные моменты, такие как расположение дружественных игроков, точки возрождения но без каких-либо основных деталей. Для деталей, вам будет необходимо использовать картографический предмет, чтобы создать карту вашего путешествия.
  • PS Vita: будет создана версия Starbound, работающая на PS Vita
  • Терраформирование местности: влияние на рельеф и погоду целых планет. По словам разработчиков будет в обновлении 1.2. Будет возможна замена основного биома планеты.
  • Впечатляющая модификация планет: возможность для игроков изменять огромные части планет, используя такие вещи как планетарная бомбардировка; удаление верхнего слоя и оставление безжизненной поверхности.
  • Космические битвы: планируются космические битвы и способность взятия на абордаж других кораблей. Это скорее всего будут случайные встречи/корабли на звездной карте, которые запускают инстанс корабельной битвы.

Обновление 1.3

По словам разработчиков данное обновление будет добавлять мехи и значительно затрагивать космос.

Некоторая известная информация:

  • Мехи будут основным инструментом для исследования космоса. Улучшение и экипировка меха будут ключами к достижению все больших и больших высот в этой области. Также будет возможность широкой кастомизации, такой, как покраска. (сообщение в блоге разработчиков)
  • Будут переработаны навигационная система корабля и путешествия в космосе. Так, можно будет посетить космические станции и корабли торговцев. (сообщение в блоге разработчиков)
  • Приблизительно так будут выглядеть вышеупомянутые станции. Они будут отличным местом для отдыха и снабжения, торговли, а также будут ключом к некоторым другим запланированным функциям. (сообщение в блоге разработчиков)

Замечания по переводу (ежели таковые будут) просьба писать в комментариях.

Источник


Ошибка цитирования Для существующего тега <ref> не найдено соответствующего тега <references/>

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики