ЭКИПИРОВКА | ||||
ОРУЖИЕ | ЩИТЫ | БРОНЯ | НАСПИННЫЕ ПРЕДМЕТЫ | СОЦИАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ |
Оружие — это предметы, которые игрок использует в бою для нанесения урона противнику. Оружие, кроме уникального, является процедурно-генерируемым, с разными характеристиками и внешним видом.
У каждого двуручного нелегендарного оружия есть особая атака.
У любого оружия есть общие характеристики:
Руки (Hands) — от того, двуручное оружие (2-hand) или одноручное (1-hand), зависит, можно ли взять во вторую руку другой предмет. У одноручного оружия урон, как правило, ниже, чем у двуручного. Про выбор одноручного оружия подробнее в статье Пользовательский интерфейс.
УВС (DPS) — урон в секунду. Основная характеристика, показывающая силу оружия. Вычисляется посредством умножения урона на скорость (в игре не отображается, существуют специальные моды для вычисления и добавления параметра в характеристику оружия).
Урон (Damage) — собственно сила атаки оружия за один удар (попадание).
Скорость (Speed) — показатель количества взмахов/выпущенных снарядов за одну секунду.
Редкость (Rarity) — отображает качество предмета. Для разных видов она может показывать разное значение например (обычное, необычное, редкое, уникальное)
Основные статьи: