Starbound Вики
Advertisement
Starbound Вики
2909
страниц
Planet

Планеты в Starbound полностью процедурно сгенерированы и наполнены уникальным контентом, однако есть вероятность существования одинаковых планет[1]. Местность каждой планеты сгенерирована вместе с погодными условиями, коэффициентом гравитации, уровнем сложности, растительной жизнью, деятельностью и внешним видом инопланетных существ. Каждая планета имеет свой идентификатор.

Координаты звезды, в которой находятся планеты, выступают в качестве начального состояния (англ. seed) для внутри-игрового генератора случайных чисел, на основе которого генерируются планеты. Поэтому два игрока на разных компьютерах, прилетев на одну и ту же планету, увидят одинаковую картину. Игра начинается со случайной планеты с садовым биомом на орбите спокойной звезды

Сейчас есть очень много вариантов генерации планеты. Что-то вроде гор, ущелий, равнин и прочего, а также случайно генерируемые постройки и подземные тоннели. Каждую планету можно обойти кругом и вернуться в начальную точку. Каждая планета в игре имеет уровень угрозы, в зависимости от звезды. В игре представлены газовые гиганты (огромные небесные тела, посадка на которых не возможна), планеты различных размеров и луны (С одноименным биомом). В последних обновлениях была добавлена безжизненная планета, на которой удобно строить огромные сооружения.

На планете есть стартовая точка, откуда стартовал сам игрок, поэтому чтобы обойти всю планету, вы потратите не больше 20 минут. Внизу планеты (центре) вы найдете ядро, если дойти до самого его конца, то наступит мгновенная смерть. Иногда вместо ядра в центре вы ничего не обнаружите (Камера перестанет опускаться вниз и продолжать углубляться будет невозможно)! Зато чем глубже, тем больше шанс найти ценные руды и вещи!

Генерация планет[]

Возможные размеры планет:

  • 1000 блоков - Очень маленькая
  • 3000 блоков - Маленькая
  • 4000 блоков - Средняя
  • 6000 блоков - Большая

Ниже указаны свойства планет по умолчанию, в зависимости от их размера. Но некоторые Биомы, например Садовый или Океанический, могут их менять.


Очень маленькие миры[]

Очень малые миры генерируются с 1 поселением или подземельем и не имеют вторичных биомов.

Распределение высот:

  • Космос начинается на высоте 1700 и заканчивается на высоте 2000 блоков.
  • Слой атмосферы начинается на высоте 1100 и заканчивается на высоте 1700 блоков.
  • Поверхностный слой начинается на высоте 600 и заканчивается на высоте = 1100. Средняя высота самой поверхности = 675.
  • Приповерхностный слой начинается на высоте 500 и заканчивается на высоте 600.
  • Мелкие, средние и глубокие подземные слои охватывают 100 блоков высоты каждый, переходя от 200 до 500.
  • Ядро ниже 200.

В общей сложности такие планеты имеют 1000 блоков в ширину и 2000 блоков от нижней части ядра до к верхней части космоса.


Маленькие миры[]

Малые миры генерируются с 1 поселением или подземельем и 1 вторичным биомом.

Распределение высот:

  • Космос начинается на высоте 1700 и заканчивается на высоте 2000 блоков.
  • Слой атмосферы начинается на высоте 1100 и заканчивается на высоте 1700 блоков.
  • Поверхностный слой начинается на высоте 600 и заканчивается на высоте = 1100. Средняя высота самой поверхности = 675.
  • Приповерхностный слой начинается на высоте 500 и заканчивается на высоте 600.
  • Мелкие, средние и глубокие подземные слои охватывают 100 блоков высоты каждый, переходя от 200 до 500.
  • Ядро ниже 200.

В общей сложности такие планеты имеют 3000 блоков в ширину и 2000 блоков от нижней части ядра до к верхней части космоса.


Средние миры[]

Средние миры генерируются с 1-2 поселениями или подземельями и 1-2 вторичными биомами.

Распределение высот:

  • Космос начинается на высоте 2000 и заканчивается на высоте 3000 блоков.
  • Слой атмосферы начинается на высоте 1400 и заканчивается на высоте 2000 блоков.
  • Поверхностный слой начинается на высоте 900 и заканчивается на высоте = 1400. Средняя высота самой поверхности = 1000.
  • Приповерхностный слой начинается на высоте 800 и заканчивается на высоте 900.
  • Мелкие, средние и глубокие подземные слои охватывают 200 блоков высоты каждый, переходя от 200 до 800.
  • Ядро ниже 200.

В общей сложности такие планеты имеют 4000 блоков в ширину и 3000 блоков от нижней части ядра до к верхней части космоса.


Большие миры[]

Крупногабаритные миры генерируются с 2-3 поселениями или подземельями и 1-2 вторичными биомами.

Распределение высот:

  • Космос начинается на высоте 2000 и заканчивается на высоте 3000 блоков.
  • Слой атмосферы начинается на высоте 1400 и заканчивается на высоте 2000 блоков.
  • Поверхностный слой начинается на высоте 900 и заканчивается на высоте = 1400. Средняя высота самой поверхности = 1000.
  • Приповерхностный слой начинается на высоте 800 и заканчивается на высоте 900.
  • Мелкие, средние и глубокие подземные слои охватывают 200 блоков высоты каждый, переходя от 200 до 800.
  • Ядро ниже 200.

В общей сложности такие планеты имеют 6000 блоков в ширину и 3000 блоков от нижней части ядра до к верхней части космоса.

Биомы[]

На данный момент существует множество биомов.  Планеты генерируются на основе координат. Одни и те же координаты всегда создают одинаковые планеты, так что вы сможете поделиться ими с друзьями. При этом, как и в реальной жизни, многим координатам не соответствуют никакие планеты, так что между планетами будет много пустого пространства. Перемещение между планетами будет осуществляться с помощью звёздной карты. В одной звёздной системе находятся от 1 до 10 планет (точно не известно).

Пройти сквозь планету будет невозможно, так как в центре каждой планеты есть непроходимое ядро, которое состоит из лавы.

Примечания[]

Advertisement