Уровень угрозы: Рискованный (Уровень 3) | Погода | |
Тип звезды: Умеренная, Радиоактивная | ||
Защита: Не требуется | ||
Мини-биомы: Нет | ||
Вторичные биомы: Нет | ||
Океан (биом) (Ocean) — это планетарный биом, характеризующийся огромным пространством воды с небольшими рассеянными песчаными островами. Обход поверхности лучше всего выполнять с помощью лодок или плаванием. Дно океана покрыто растительной жизнью, разрушаемыми раковинами и, возможно, затопленными руинами. Океанские планеты имеют «рискованный» уровень угрозы, и подходят для персонажей, которые имеют третий уровень брони и оружия.
Океанские планеты можно найти на орбите умеренных (оранжевые) или радиоактивных (желтые) звезд. На них нет атмосферных опасностей и НЭЗ не требуется. Хотя для глубоких погружений стоит обзавестись хотя бы дыхательным НЭЗом.
Вода, находящаяся на океанских планетах, бесконечна и не может быть истощена. Весь воздух ниже уровня поверхности заменяется водой. Чтобы строить под водой помещения без воды внутри, вы должны заменить фон и передний план блоками, затем удалить блоки переднего плана.
Океанская вода также не может быть преобразована в другие жидкости, например яд. Выливание яда в воду, как правило, приводит к превращению воды в яд, однако, выливание яда в океанскую воду приводит к исчезновению яда, не влияя на океанскую воду.
Можно создать помещение блоками переднего плана, поместить фоновые блоки внутри помещения, затем удалить воду, заменить ее целебной водой и удалить один блок фона. В итоге будет создан генератор исцеляющей воды. Вода, текущая через фон, преобразуется в целебную воду. Океанские планеты идеально подходят для конструкций, для которых может потребоваться бесконечный источник воды, такой как жидкостные преобразователи или автоматизированная поливка культур.
На океанических планетах есть шанс найти монстров Crabcanos, Lilodons, Monopus, Snuffish и Snagglers. На поверхности можно найти домики Хилотлов, а единственные данжи, которые тут можно найти, это Подводный город Хилотлов и Подводные руины Хилотлов.
Навигационная консоль[]
- Планета глубоких океанов и малых островов. Мои показания показывают, что водная жизнь в изобилии и что островки на поверхности чрезвычайно живописны.
- Планета-океан покрытая островами и изобилующая жизнью. Мои показания указывают на то, что в глубинах вод очень высокая активность.
- Плавающие песчаные острова усыпают поверхность этой Океанической планеты. Окружение тропической атмосферы и эстетики.
Материалы[]
Поверхностный слой океанов состоит в основном из воды с небольшими островками, сделанными из песка и песчаника. Обычно у этих островов есть пальмы, которые можно срубить для получения бревен и кокосов.
Океанские планеты в основном покрыты водой, которая появляется бесконечно. Невозможно собрать всю воду, найденную в океанах.
Руды могут быть найдены на поверхностных островах в небольших количествах. Большая часть руды находится под дном океана.
Основной материал | Дополнительные материалы | Геоматериалы | |
---|---|---|---|
Вода Песок |
Песчаник Грязь |
Уголь Медная руда Серебряная руда Золотая руда |
Фрагмент ядра Алмаз Вольфрамовая руда Титановая руда |
Музыкальные треки[]
Поверхность океанских планет использует наборы музыки для "дневного" и "ночного" времени.
День | Ночь |
---|---|
|
|
Уровень дна использует наборы музыки для "дневного" (плюс оба трека Arctic Exploration) и "ночного" времени.
День | Ночь |
---|---|
|
|
Вторичные биомы[]
Океанические планеты не имеют ни вторичных, ни мини биомов и не могут быть встречены на других планетах.
Слои[]
Планеты океанов несколько отличаются от планетных стандартов из-за того, что являются планетами океанского типа.
- Space: Астероиды
- Atmosphere: Atmosphere
- Surface: Океан (биом) (Primary Biome)
Примечание: Для океанских планет поверхностный слой начинается с y = 1050, а поверхность океана находится в точке y = 1150 независимо от размера планеты. - Subsurface: Ocean Floor
- Shallow Underground: Заросшие пещеры, Грибные пещеры, Мини деревня, Смоляные пещеры, Underground 0a, Underground 0b, Underground 1a или Underground 1b
- Mid Underground: Ледяные пещеры, Каменные пещеры, Светящиеся пещеры, Костяные пещеры, Underground 0c, Underground 1c, Underground 1d, Underground 3a, Underground 3b, Underground 3c или Underground 3d
- Deep Underground: Клеточные пещеры, Пещеры плоти, Пещеры слизи, Underground 0d, Underground 5a, Underground 5b, Underground 5c, или Underground 5d
- Core: Blaststone Core Layer, Magmarock Core Layer, или Obsidian Core Layer
Погода[]
Ясно | 80% |
Дождь | 10% |
Шторм | 10% |
Дикорастущие культуры[]
Несколько культур можно найти на океанических планетах. Их можно собрать путем взаимодействия с ними, или разрушения инструментом. С них можно собрать продукты и семена, которые могут быть пересажены.
В океанических биомах также с пальм можно собрать кокосы (по 3 кокоса с макушки каждой пальмы) и саженцы пальм, а на дне могут быть найдены водоросли.
Банан | Семена банана |
Ананас | Семена ананаса |
Коралловый вьюнок | Семена кораллового вьюнка |
Рифовый боб | Семена рифовых бобов |
Кокос | Водоросль |
Дикая природа[]
В дополнение к процедурно-сгенерированным существам, есть множество уникальных монстров, жуков и зверьков, которых можно найти в океанах. Некоторые из них также встречаются и в других биомах, а некоторые являются уникальными только для океанов. Эти уникальные существа имеют шанс появиться на океанических планетах и они не будут все вместе появляться в каждом океане. Кроме уникальных существ, каждый биом имеет несколько типов процедурно-сгенерированных наземных и летающих существ.
Уникальные монстры имеют различные способности, и они могут быть пойманы с помощью капсулы захвата и использованы в бою. Для захвата требуется отнять монстру половину или больше здоровья.
Зверьки - это меньшие небоевые уникальные существа, которых нельзя поймать с помощью капсул. Они могут быть захвачены пойманы с помощью релокатора. Для захвата не требуется ослаблять существо. После освобождения зверька, он будет оставаться в том районе, где был выпущен.
Жуки - это очень маленькие уникальные существа, которые могут быть получены с помощью сачка, а затем хранятся внутри банки. Жуки могут быть пойманы с помощью релокатора. После освобождения жука, он будет оставаться в том районе, где был выпущен.
|
|
|
Рыбалка[]
Существует множество рыб, которых можно поймать только на океанских планетах с помощью удочки. Эти рыбы не будут видны без приманки для рыбалки.
Поимка каждой из этих рыб сделает отметку в коллекции рыб.
Уникальные вещи[]
Есть множество предметов, которые характерны для океанических биомов и они находятся в ящиках, найденных в океанических биомах. Некоторые из них имеют шанс быть найденными в других местах во вселенной, но дроп в них связан с биомом, в котором они были найдены.
Предметы поверхности[]
Предметы дна[]
Ни один из предметов одежды не дает никаких эффектов. Для дыхания под водой нужен НЭЗ.
|
|
Предметы с тегом "ocean"[]
Есть несколько предметов связанных с этим биомом. Спцеиального жителя для этого тега нет. Из них получить можно только только якорь, либо с помощью консольных команд, либо подобрав со дна, либо напечатав на принтере.
ПРЕДМЕТ | КАТЕГОРИЯ | ЦЕНА | ОПИСАНИЕ | ТЕГИ | |
---|---|---|---|---|---|
Сломанный якорь | Декорация | 65 | A broken anchor | ocean | |
Glowing Oshroom | Источник света | A glowing oshroom. | ocean | ||
Glowing Oshroom (2) | Источник света | A glowing oshroom. | ocean | ||
Glowing Oshroom (3) | Источник света | A glowing oshroom. | ocean | ||
Glowing Oshroom (4) | Источник света | A glowing oshroom. | ocean | ||
Glowing Oshroom (5) | Источник света | A glowing oshroom. | ocean |
Обустроенные места[]
У океанов есть возможность появления только двух типов поселений. Они оба принадлежат Хилотлам; Подводное подземелье и город. Есть также множество маленьких дружественных жилищ, которые могут быть найдены на рассеянных островах на поверхности океана.
Обратите внимание, что Город Хилотлов и Разоренный дворец Хилотлов не появляются на океанских планетах.
ДЕРЕВНИ (ДРУЖЕЛЮБНЫ) | ПОДЗЕМЕЛЬЯ (ВРАЖДЕБНЫ) |
---|---|
Подводный город Хилотлов (Hylotl Underwater City) | Подводные руины Хилотлов (Hylotl Underwater Ruins) |
Скриншоты[]
Предметы/Объекты[]
ПРЕДМЕТ | КАТЕГОРИЯ | ЦЕНА | ОПИСАНИЕ | |
---|---|---|---|---|
Горшок с кактусом | Декорация | 50 | An exotic-looking cactus in a flower pot. | |
Удобная традиционная кровать | Мебель | 125 | Legend has it that if you spend the night in this bed, you'll lose consciousness. | |
Огненный цветок | Декорация | 50 | A fiery-looking flower in a pot. | |
Floor Ornament | Декорация | 55 | It's some sort of floor ornament. Frog spawn swirls inside. | |
Стеклянный блок | Блок | 0 | I can see my reflection. | |
Glowing Oshroom | Источник света | A glowing oshroom. | ||
Glowing Oshroom (2) | Источник света | A glowing oshroom. | ||
Glowing Oshroom (3) | Источник света | A glowing oshroom. | ||
Glowing Oshroom (4) | Источник света | A glowing oshroom. | ||
Glowing Oshroom (5) | Источник света | A glowing oshroom. | ||
Эмблема хилотлов | Декорация | 60 | It's a common emblem for the Hylotl. Three crystals representing their three eyes... | |
Large Bongo | Декорация | 75 | A bongo drum fashioned out of leather and wood. | |
Large Overgrown Geyser | Декорация | 90 | A large geyser, covered in plant growth. | |
Large Volcanic Geyser | Источник света | 80 | A small volcanic geyser. It's lighting the area faintly. | |
Изысканный пол | Блок | 0 | Delightful ornate flooring. | |
Изысканная кровля | Блок | 0 | Traditional looking ornate roofing. | |
Изысканная плитка | Блок | 0 | Exquisite ornate roof tiles. | |
Изысканная стена | Блок | 0 | A traditional looking wall. | |
Маленький традиционный стол | Мебель | 85 | A delicately designed wooden table. | |
Доски | Блок | 0 | Wood that has been prepared for building and crafting. | |
Традиционное причудливое кресло | Мебель | 75 | A high-class wooden chair, is it intended for important figures. | |
Традиционный гонг | Декорация | 195 | Hey, this gong has a big chip in it... oh. Oh, I see. It's a lily pad. | |
Traditional Paper Lantern | Источник света | 75 | A paper ceiling lamp. | |
Традиционная Седзи Дверь | Дверь | 95 | A shoji screen door. | |
Традиционная перегородка Сёдзи | Декорация | 120 | A screen for modest individuals to hide behind while getting changed. | |
Традиционная вода в деталях | Декорация | 145 | This water feature is perfect for the home, garden, or interstellar dojo. | |
Традиционный деревянный столб | Источник света | 105 | A decorative wooden post with a lantern in it. | |
Предупреждающий плакат | Декорация | 50 | It's a warning to anyone who cares to read it. | |
Решётчатое окно | Блок | 0 | A simple lattice made of wood. | |
Деревянная платформа | Платформа | 0 | A nondescript wood platform. | |
Wooden Dressing Screen | Декорация | 120 | A wooden screen, perfect for dressing behind. | |
Деревянная опора | Декорация | 5 | A worn wooden support. | |
Камень дзэн | Декорация | A stone perfect for alien zen gardens. |
История изменений
- Perturbed Koala: Добавлена в игру.
- Rampaging Koala: Реализовано в игре.
- Версия 1.1.0: Добавлена рыба для ловли, добавлена Snuffish в набор монстров, которые могут появиться.
БИОМЫ | |
ПЛАНЕТАРНЫЕ БИОМЫ | |
Арктика (Arctic) • Астероидное поле (Asteroid Field) • Пустошь (Barren) • Выжженный (Decayed) • Пустыня (Desert) • Лес (Forest) • Сад (Garden) • Джунгли (Jungle) • Магма (Magma) • Полночь (Midnight) • Луна (Moon) • Мутировавший (Mutated) • Океан (Ocean) • Саванна (Savannah) • Снег (Snow) • Щупальца (Tentacle) • Токсичный (Toxic) • Тундра (Tundra) • Вулканы (Volcanic) | |
ПОВЕРХНОСТНЫЕ МИНИ-БИОМЫ | |
Аномалии (Anomaly) • Астероиды (Asteroids) • Альпы (Alpine) • Биолюминесценция (Bioluminescence) • Кости (Bones) • Радуга (Colourful) • Жеода (Geode) • Глаза (Eyepatch) • Плоть (Flesh) • Гигантские цветы (Giantflowers) • Улей (Hive) • Грибная поляна (Mushroom Patch) • Оазис (Oasis) • Призма (Prism) • Весна (Spring) • Паровой источник (Steamspring) • Болото (Swamp) • Смола (Tar) • Литейная (Foundry) | |
ПОДЗЕМНЫЕ МИНИ-БИОМЫ | |
Костяные пещеры (Bone Caves) • Клеточные пещеры (Cell Caves) • Пещеры плоти (Flesh Caves) • Ледяные пещеры (Ice Caves) • Светящиеся пещеры (Luminous Caves) • Мини деревня (Mini Village) • Грибы (Mushrooms) • Каменные пещеры (Stone Caves) • Смоляные пещеры (Tarpit) • Заросшие пещеры (Wilderness) • Пещеры слизи (Slime Caves) |