Starbound Вики
Регистрация
Advertisement
Starbound Вики
2909
страниц

Cheerful Giraffe (Веселый Жираф)[]

22 июля 2016

История

Сюжет[]

  • Сюжет почти полностью переписан
  • Новый дизайн окон кодексов
  • Новые кодексы - 10 лет спустя, A Culture of Beauty, A Departed Floran, A Greenfinger's Diary, A Guide To Colony Construction, A History of Space Travel, A Nice Day Out, A Pilgrimage to Avos, A Plea to Self Aware Glitch, A Slight Misunderstanding, A Treatise on the Floran, A United Earth, Apex An Identity Lost, Apex Ration Book, Avian Battle Techniques, Avoscript Verse 1-1-1, Avoscript 23-4-27, Built for Purpose I, Built for Purpose II, Communication Failed, Dissent in our Midst!, Doomed Machines Discovered, Earth's Emergency Broadcast, Emergency Lockdown, Filling Up the Tank, Floran Architecture, Floran Family Trees, Floran Meatbook, Florans in the Mist, Good Floran Behaviour, Guest in the Castle, History of the Hunt, History of the Stargazers, How I Became A Landlord 1, How I Became A Landlord 2, How I Became A Landlord 3, How I Became A Landlord 4, How I Became A Landlord 5, How I Became A Landlord 6, How To Get Meats, Human Census Report, HUMANITY NEEDS YOU!, Humanity's Redemption, In Defence of Our Race, It's Not a Bug, It's a Creature, La Resistance, Letheia Corporation Guidelines, Letter from the Librarian, Living In Fear, Maku's Journal, Manifesto of the Grounded, Mechanical Mechinations, Medicine Amongst the Glitch, Miniknog Crisis Aversion, Nox's Journal, Off-Earth Human Census, Official Notice, Our Duty to the Stars, Our Lost Wings, Project De-Ape Lab Report, RE Selection bias, Rebel Dispatch, Rools, Salvage Plans, Seasick, Side Effects of VEP, Stargazer's Treasures, The Ancient Alphabet, The Erchius Horror, The Evolution of the Hylotl, The Eyes of Kluex, The Fall of Our Peace, The Ins and Outs of It, The Ixodoom, an Analysis, The Plague of Madness, The Pledge of the Scholar, The Prefix Problem, The Protectorate Code, The Role of a Greenfinger, The Silly Miniknog, The Superior Species, To Train the Warrior, Trapped in a Tomb, We Who Survive, What I Did On My Holidays, Yolotli's Diary Entry 1, Yolotli's Diary Entry 2, Yolotli's Diary Entry 3, Yolotli's Diary Entry 4

Крафт[]

Pets[]

  • Monsters are again capturable using the capture pods, which also includes unique monsters.
  • Pet health now displays in player inventory window
  • Pet image, name and description have been added to the capture pod tooltip.
  • Damaged pets can now be healed using the newly added Creature Healing Station
  • Pets can be placed and tethered in place using craftable Pet Tethers
  • Pet Collars - These augments can be applied to pets inside capture pods to permanently give them stat boosts, defenses, and special status effects: Bouncy Collar, Damage I Collar, Damage II Collar, Damage III Collar, Electric Bomb Collar, Fire Bomb Collar, Ghostly Collar, Healing I Collar, Healing II Collar, Healing III Collar,Health I Collar, Health II Collar, Health III Collar, Ice Bomb Collar, Light Collar, Oblivious Collar, Poison Bomb Collar
  • New harvestable farm animals:
    • Baby Fluffalo - Hatches from eggs purchased at Terramart. Evolves into different animals based on special feed.
    • Fluffalo - Evolves when fed an Ordinary Acorn, provides Plant Fibre
    • Electric Fluffalo - Evolves when fed an Electric Eggplant, provides Static Cells
    • Fire Fluffalo - Evolves when fed a Blazing Berry, provides Scorched Cores
    • Ice Fluffalo - Evolves when fed a Frosty Fig, provides Cryonic Extract
    • Poison Fluffalo - Evolves when fed a Poison Pear, provides Venom Samples

Crew Members[]

  • Ability to recruit NPCs as crew members aboard your ship
  • Ability to recruit becomes available after completing a set number of generated tenant/generated quests
  • Alternatively, if players choose not to colonize they can recruit penguin mercenary crew members from a bar at the outpost.
  • Crew members can follow and fight alongside players outside their ship
  • Crew member roles provide passive effects, enhance your ship and provide unique benefits.
  • Crew outfits are colored by role, but can be customized to any outfit provided the crew has a tailor.
  • Ship size upgrades can now be unlocked by crew size expansion (optionally)
  • Upgrading ship size also increases the number of crew members that can follow the player and occupy their ship
  • Penguin mercenaries can be hired using dubloons at the outpost (as an alternative method to gather crew outside quests)

Задания[]

  • Reworked quest progression entirely
  • Each racial mission now has a quest line to locate clues to find the instance and obtain a special artifact. These clues can be found by inspecting artifacts, talking to NPCs or completing other quests.
    • New Museum side quests
    • New Arena side quests
  • Techs are now unlocked by quests that send a player through a unique course to train them on the tech.
  • Generated guests - These quests are generated to have villager NPCs and tenants throughout the game request players do things like gather a specific item or defeat a nearby enemy. Completing these quests can give players reputation with the NPC, and they may join your ship crew. These quests are endlessly generated, ensuring players will never run out of objectives they can choose to take on.

Окаменелости[]

Рельсы[]

Технологии[]

  • Tech challenge courses added, players must pass through a challenge course questline before unlocking initial tech.
  • Completely remade & greatly simplified tech unlocks and progression.
  • Tech is now unlocked at the Outpost in the newly added tech lab
    • There are now three main tech types, and three available upgrades for each type for a total of twelve techs.
    • After unlocking the initial type through the challenge course, additional upgrades can be purchased in any order using tech cards.
    • Utility/abilities of techs has been balanced. They work much better in combination together.
  • New (and updated) tech:
    • Head - Distortion Sphere, Aqua Sphere, Spike Sphere, Sonic Sphere
    • Body - Dash, Air Dash, Sprint, Blink Dash
    • Legs - Pulse Jump, Multi Jump, Rocket Jump, Wall Jump
  • Techs can initially be switched out at the Outpost, a placeable Tech Console is unlocked later for purchase

Backer Rewards[]

  • Continued implementation of rewards for tiers of pre-order backers.
  • Backer Statues - Benjamin Deust Statue, Cameron York Statue, Imagination Memorial, xOliver137 Statue
  • Backer Reward Hats - Electronium Hat, Horned Tricorn, Monitor Helm, Phoenix Circlet, Rusty Metal Skul, Soul Guise Helmet, Stargazer Hood, The Captain's Fro, The Un-Cat Hat, Valkyrie Helm
  • Backer Weapons - Adaptable Crossbow, Alien Appendage, Alien Worm Gun, Asuterosaberu DX, Cartilage Gun, Evil Eye, Ex Machina, Firestorm's Fury, Hokucide, Lucaine's Energy Whip, Magnorbs, Soulseeker, Tesla's Wrath, Time Pierce, Zephyr Spark Launcher
  • Backer Tool - Energy Pickaxe

Планеты[]

  • Primary planet biomes can now appear as mini-biomes, resulting in huge changes to planet biome diversity.
  • Environmental Protection Packs - Backpacks that replace nanosuit tech to protect from planetary hazard effects. - Breathing EPP, Anti-Radiation EPP, Heating EPP, Cooling EPP
    • EPP augments - Enhancements that can be applied to protection back pieces. Provide a variety of stat boosts, movement improvements, helpful status effects: Damage I Augment, Damage II Augment, Damage III Augment, Electric Resist Augment, Energy I Augment, Energy II Augment, Energy III Augment, Fire Resist Augment, Gravity Augment, Healing I Augment, Healing II Augment, Healing III Augment, Health I Augment, Health II Augment, Health III Augment, Ice Resist Augment, Jump Augment, Light I Augment, Light II Augment, Light III Augment, Mobility Augment, Poison Resist Augment, Speed Augment, Swimming Augment, Thorns Augment
  • New ores - Crystal Erchius Fuel, Durasteel Ore, Tungsten Ore (replaces steel bar)
  • New crops - Cotton Seed (produces Cotton Fibre), Cocoa Seed (produces Cocoa Beans)
  • Scorched City Biome (replaces scorched biome).
    • Scorched city NPC armor - Deadbeat Bruiser Glasses, Deadbeat Bruiser Jacket, Deadbeat Bruiser Mask, Deadbeat Helm, Deadbeat Horn Helm, Deadbeat Horn Mask, Deadbeat Horns, Deadbeat Leather Jacket, Deadbeat Leather Pants, Deadbeat Mask, Deadbeat Merchant Horns, Deadbeat Nerd Mask, Deadbeat Scrounger Horns, Deadbeat Scrounger Pants, Deadbeat Scrounger Straps, Deadbeat Spandex Jacket, Deadbeat Spandex Pants, Deadbeat Straps, Deadbeat Straps Pants, Deadbeat Thug Jacket
    • Scorched city objects - Broken Electric Box, Broken Register, Broken Round Table, Broken Stylish Bed, Broken Stylish Chair, Broken Stylish TV, Broken Traffic Lights, Broken Utility Box, Decayed Chest, Dumpster, Grimy Stylish Counter, Large Broken Drawers, Large Stylish Drawers, Laser Tripwire, Manhole Cover, Metal Store Shelf, Metal Trap Door, Neglected Rusty Sign, Round Table, Rusty Crate, Rusty Land Mine, Rusty Holding Tank, Rusty Metal Store Shelf, Rusty Stylish Fridge, Scorched Bench, Shelter Shelf, Small Broken Drawers, Small Rusty Crate, Small Stylish Drawers, Store Register, Stylish Bed, Stylish Chair, Stylish Counter, Stylish Fridge, Stylish TV, Tire Arrow Sign, VR Headset, Warning Sign, Wooden Telephone Pole, Wooden Utility Pole
  • New Geode Mini Biome
    • Geode blocks - Geode Block, Geode Stone
    • Geode furniture - Geode Bed, Geode Chair, Geode Door, Geode Light, Geode Plant Pot
    • Geode armor - Geode Set (Geode Mask, Geode Shirt, Geode Pants)
    • Treasure Geode drops:
      • Geode musical notes - Geode B, Geode C, Geode D, Geode E, Geode F, Geode G, Geode High A, Geode Low A
      • Geological trophies - Aegisalt, Blue Geode, Coal, Copper, Core Fragment, Diamond, Durasteel, Ferozium, Gold, Green Geode, Iron, Orange Geode, Platinum, Plutonium, Prisilite, Purple Geode, Red Geode, Solarium, Titanium, Tungsten, Uranium, Violium, Yellow Geode
    • Executioner's Set - Executioner's Gloves, Executioner's Mask, Executioner's Pants
  • New Foundry Mini Biome
    • Foundry objects - Cascading Lava Tank, Foundry Bed, Foundry Bellow, Foundry Chair, Foundry Console, Foundry Light, Foundry Sign, Foundry Support, Foundry Switch, Heavy Door, Large Ladle, Large Lava Tank, Long Foundry Elevator, Magma Lamp, Short Foundry Elevator, Small Ladle, Small Lava Tank
    • Foundry logic gates - Foundry And Switch, Foundry Countdown Timer, Foundry Delay Gate, Foundry Not Switch, Foundry Or Switch, Foundry Timer (0.5 Sec), Foundry Timer (1 Sec), Foundry Timer (2 Sec), Foundry Timer (3 Sec), Foundry Timer (4 Sec), Foundry Timer (5 Sec), Foundry X Or Switch
    • Foundry armor - Foundry Chestpiece, Foundry Foreman Pack, Foundry Gear Pack, Foundry Goggles, Foundry Guard Gloves, Foundry Hard Hat, Foundry Legs, Welder's Helmet
  • Volcanic biome objects/armor - Fire Lord's Set (Fire Lord's Breastplate, Fire Lord's Cloak, Fire Lord's Greaves, Fire Lord's Helm), Natural Volcanic Geyser, Smoke Machine, Volcanic Chest
  • Protectorate objects/armor
    • Protectorate Set - Protectorate Shirt, Protectorate Pants, Torn Protectorate Cape
    • Protectorate objects - Broken Protectorate Picture Frame, Empty Protectorate Picture Frame, Grand Protectorate Portrait, Grand Protectorate Portrait (2), Grand Protectorate Portrait (3), Grand Protectorate Portrait (4), Hall Spotlight, Lobby TV, Protectorate Academy Door, Protectorate Bathroom Mirror, Protectorate Bench, Protectorate Bunk Bed, Protectorate Dorm Toilet, Protectorate Garden Bench, Protectorate Garden Wind Chimes, Protectorate Lobby Chair, Protectorate Lobby Plant, Protectorate Lobby Table, Protectorate Lobby Vending Machine, Protectorate Locker, Protectorate Platform, Protectorate Race Banners, Protectorate Stage Curtain, Protectorate Stage Curtain (2), Protectorate Toilet Roll Holder, Protectorate Wall Banner

Other New Additions[]

  • New armor - Arena Champion's Helm, Barrel Set (Barrel Lid, Barrel), Bruiser's Chestpiece, Bunny Mask, Huge Glasses, Iron Scalpion, Jester's Hat, Penguin Suit (Penguin Suit Mask, Penguin Suit Chest, Penguin Suit Pants), Plain T-Shirt, Protectorate Flower, Protectorate T-Shirt, Protectorate Vest, Sensory Squid Hat, Simple Glasses, Smart Set (Smart Top, Smart Skirt), Steampunk Helmet, Summer Set (Summer Top, Summer Dress), Sunglasses Visor
  • Re-implemented a variety of early armor designs as new sets sold by merchants:
    • Original Vanguard's Set design became Camo Set (Camo Helmet, Camo Jacket, Camo Trousers)
    • Original Scouter's Set design became Mercenary's Set (Mercenary's Helm, Mercenary's Breastplate, Mercenary's Greaves)
    • Original Outrider's Set design became Pathfinder's Set (Pathfinder's Helm, Pathfinder's Chestpiece, Pathfinder's Trousers)
    • Original Scavenger's Set design became Tracker's Set (Tracker's Helm, Tracker's Chestguard, Tracker's Trousers)
    • Original Pioneer's Set design became Voyager's Set (Voyager's Helm, Voyager's Chestguard, Voyager's Trousers)
    • Platinum Set design became Miniknog Set (Miniknog Helmet, Miniknog Chest, Miniknog Greaves)
    • Diamond Set design became Valorous Set (Valorous Helmet, Valorous Chestpiece, Valorous Greaves)
  • New human clothing - Baggy Jeans, Casual Hoodie, Ripped Jeans, Skinny Jeans, Sleeveless Hoodie
  • New action figures - Gosmet Action Figure, Ixoling Action Figure, Kluex Sentry Action Figure, Snuffish Action Figure
    • Boss action figures - Dreadwing Figurine, Shockhopper MK I, Erchius Horror Figurine, Ixodoom Figurine, Asra Nox Figurine, Kluex Avatar Figurine, Big Ape Figurine, Bone Dragon Figurine
  • New mini biome tenants - Deadbeat Merchant, Foundry Merchant, Geological Merchant
  • New blocks - Jelly Blob, Junk Pile, Large Tentacle, Ledge Brick, Ridged Brick, Ruin Dermis, Stomach Lining, Tentacle Cluster
  • Decorative trophies - Warrior's Trophy, Hunter's Trophy, Champion's Trophy
  • Counterfeit Ship Upgrade Licenses - Fake Sparrow License, Fake Kestrel License, Fake Falcon License, Fake Eagle License, Fake Condor License
  • New Unique Monsters - Gosmet, Kluex Sentry, Kluex Totem, Mini Drone, Snuffish
  • New unique weapons - Broken Broadsword, Cultist Broadsword, Flamethrower Blade, Folding Chair, Oculus Reaver, Protector's Broadsword, Supernova Gauntlet, Vintage Scoped Rifle, Wrench
  • New weapon type: Whips - Rope Whip, Vine Whip, Intestine Whip, Lucaine's Energy Whip
  • Other new objects - Alarm Bell, Ape Monitor, Apex Lantern, Arena Flame Trap, Black Stone Bishop, Black Stone King, Black Stone Knight, Black Stone Pawn, Black Stone Queen, Black Stone Rook, Blue Dome Tent, Cryogenic Blaster, Classic Thin Drape, Dark Battle Standard, Deck Chair, Deprived Bookshelf, Equip Tech Console, Fist Launcher, Force Field, Green Club Lights, Green Sleeping Bag, Iron Spotlight, Traditional Sword Rack, Large Dark Glitch Banner, Large Obsidian Bookcase, Military Tent, Mini Fridge, Ministry of Knowledge Sign, Mission Checkpoint, Urban Bar Stool, Penguin Bar, Penguin Bar Lamp, Penguin Bar Sign, Penguin Bar Top, Red Club Lights, Red Dome Tent, Red Sleeping Bag, Sand Bags, Secret Door, Secret Trapdoor, Small Dark Glitch Banner, Store Sign, Tech Console, Tech Console Dispenser, Tech Lab, Tech Lab Interface, Teddy Bear, Terramart Shipments, Traditional Bridge Painting, Temple Pressure Platform, WALL-B, Wooden Store Shelf, Yellow Basic Tent, Yellow Club Lights

Другие изменения[]

  • Достижения Steam
  • Many monsters now explode into unique particles when killed
  • The action bar can now be locked, preventing picked up items from filling empty slots
  • Improvements in stellar cloud/coloring
  • Monsters are now better scaled and animated in targeting portraits
  • Survival Mode (re-implementation of of hunger)
  • The hotbar has been completely redesigned
  • Restyling of chat bubbles
  • Restyling of SAIL console and window
  • The Ark has been moved beside the outpost
  • There are new areas of the outpost, including a penguin ba
  • The Outpost ore vendor has been replaced with a full shop, Ursa Miner
  • Updated many racial respawn animations
  • Huge overhaul of most UI windows
  • Many swords now have combo attacks when swung quickly
  • Updated health and energy bars. Added hunger bar to UI
  • Bosses now have a large health bar which also displays their name.
  • Added staffs and wands as procedually generated weapon types.
  • When hurt the player now has increased invincibility frames.
  • Villager NPCs now respond when players take objects from their dwellings.
  • When a monster is hit by a player it’s unable to damage the player for a short period (Meaning you no longer have to worry about being hit by monsters caught in your special attacks).[2]
  • Adjusted character name generation (now first names only)
  • Items dropped on player death no longer time out
  • Wide seats can seat multiple characters.
  • Redesigned armor tooltips
  • Replaced regeneration while in beds with resting effect
  • NPCs now have chatter sounds when speaking.
  • All weapons reworked/optimized as they were migrated to activeitem type
  • Novakids now glow faintly
  • Glowbugs now glow faintly, and glow when captured inside jars.
  • Added crafting material tab to the inventory window
  • Inventory tabs now automatically change to the correct tab when picking up an item
  • Food now rots (becoming rotten food, can be placed in refrigerators to keep from decay)
  • Reset all food stats and healing values
  • Added new Floran, Avian, and Apex village types
  • Added Hylotl villages, ocean city, and ruined city
  • Added new npc race [3]





и многое другое

Glad Giraffe (Радостный Жираф)[]

8 декабря 2015
Starbound_Combat_Update_Trailer

Starbound Combat Update Trailer

Оружие

  • Генерируемое и уровневое двуручное оружие теперь имеет специальные способности, которые можно активировать правой кнопкой мыши. Многие (45+) возможные способности доступны для различных классов оружия дальнего и ближнего боя!
    • Да, некоторое огнестрельное оружие оснащено фонариком.
  • Изменена механика молотов: удерживайте ЛКМ, чтобы замахнуться и отпустите, чтобы ударить.
  • Изменена механика копий: можно удерживать ЛКМ, чтобы парировать\атаковать врагов.
  • Добавлено несколько новых классов трудно находимого уникального оружия: бумеранги, чакрамы, кастеты.
    • Ищите схемы крафта, чтобы улучшить это оружие в еще более смертоносное и высокоуровневое.
    • Использование пары кастетов открывает возможность эффектно нокаутировать противника
  • И еще немного уникального оружия и предметов таких как огнеметы и гранатометы с дистанционным взрывателем.





Сражения с Монстрами\НИПами

  • Множество новых уникальных монстров встречается в галактике, каждый со своими специальными способностями и поведением.
  • Теперь более мощное и надежное отбрасывание.
  • Монстры яснее дают понять, что собираются вас атаковать.
  • Переделаны щиты и изменена механика блокирования.
  • Электрическое оглушение заменено на "наэлектризованность", которая периодически наносит урон врагам.
  • Враждебные монстры наносят урон игроку при касании.





Транспортные средства

  • Новая система управляемых игроком транспортных средств, которые можно спавнить и деспавнить, используя соответствующий контроллер (можно приобрести на форпосте).
  • Ховербайки!
    • Идеально подходят для быстрого перемещения по планетам.
    • Имеют пассажирское сидение, чтобы вы могли кататься с друзьями.
    • Водите аккуратно, чтобы не взорвать себя!
  • Лодки!
    • Механика схожа с предыдущими лодками. Полезно при пересечении больших водоемов.
    • Ваши друзья могут плавать с вами на корме или на носу лодки.
  • Посетите Rob Repairo в области верфи форпоста для ремонта транспортных средств, используя авто чипы, которые могут быть найдены по всему миру или приобретенные на форпосте.





Задания

  • Портреты квестодателей показаны в диалогах заданий и в журнале.
  • Жители время от времени дают игрокам процедурно-генерируемые задания, которые помогут им улучшить свой дом или социальный статус.
  • Кнопку "отказаться" можно использовать на процедурных заданиях и (если я правильно понял) появление схожих заданий может уменьшиться.





Биомы





Остальное

  • Можно строить лифты, ведь лестницы это уже слишком старомодно.
  • Появилась возможность красить броню и одежду.
  • Клетки для захвата животных взаимодействуют с более полной системой животных (но ловить пока можно только маленьких существ, не монстров), к которой мы вернемся в будущих обновлениях.
  • Множество описаний предметов были исправлены/заменены/добавлены, включая большое количество от Новакидов.
  • Очень много новых объектов, предметов, жителей и прочего, что и не перечислить.
  • Очень очень много исправлений, правок предметов, изменений баланса.
  • Улучшена поддержка тайловой карты (той что делается через Tiled) и tileset format для модостроителей.





Обновление 2

  • Исправлена ошибка с фонариком на огнестрельном оружии.
  • Теперь новые персонажи точно будут появляться в системах с планетами биома пустыня и лес.
  • Исправлен баг при котором все монстры были агрессивными, даже если изначально должны были быть нейтральными.
  • Теперь НИПы стреляют всегда короткими очередями.
  • Исправлен квест торговца.





Обновление 3

  • Если ваша игра вылетала при завершении одного квеста и принятии другого, что могло сделать невозможным завершение основного квеста, то мы это исправили.





Известные проблемы

  • Некоторое одноручное оружие, уникальное и биома по прежнему использует старую систему и будет заменено в будущем.

Pleased Giraffe (Довольный Жираф)[]

25 Августа 2015
Starbound_-_Colony_Update_Trailer

Starbound - Colony Update Trailer

Система колоний

  • Заселяйте свои миры! Создайте дом, красиво его украсьте, затем разместите Колонизатор, чтобы привлечь Жителей!
  • Тип НИПа, который появится в доме, будет зависеть от типа и качества мебели и украшений в доме. Украшение комнаты несколькими объектами схожей тематики (например, биом или уровень материала) привлечет жителей соответствующей тематики!
  • Держите ваших жителей счастливыми, и они будут периодически предлагать вам подарки, которые вам пригодятся, а некоторые весьма пригодятся.





Торговец мебелью: Frögg Furnishings

  • Новый торговец на Форпосте. Торгует Колонизаторами, а также всевозможной мебелью различных тематик
  • Тематика наборов мебели будет меняться каждый (не игровой) день, так что заглядывайте почаще, чтобы увидеть весь ассортимент
  • Каждый из наборов мебели сможет привлечь конкретного НИПа определенный тематики
    • Планетарный набор: Модель Земли, Модель Юпитера, Взлетно-посадочное кресло, Модель Марса, Модель Меркурия, Модель Нептуна, Модель плутона, Модель спутника, Модель Сатурна, Модель Солнца, Кровать космический шатл, Модель Урана, Модель Венеры
    • Набор Хижины: Cabin Bunk Bed, Cabin Chair, Cabin Lamp, Cabin Stool Table, Cabin Stove, Cabin Table, Decorative Antlers
    • Кухонный набор: Корзина с яблоками, Хлебница, Кухонный шкаф, Кухонная полка, Кухонная плита, Кухонный стол, Настенный кухонный шкаф, Маленький настенный кухонный шкафчик, Высокий кухонный шкафчик
    • Готический набор: Gothic Bed, Gothic Bookcase, Gothic Candle, Gothic Chair, Gothic Couch, Gothic Door
    • Островной набор: Island Cabinet, Island Chair, Island Hammock, Island Lamp, Island Table
    • Набор Ретро: Retro Cabinet, Retro Chair, Retro Dresser, Retro Pod, Retro Spotlight, Retro Table, Retro Television
    • Набор Салуна: Saloon Cabinet, Saloon Chair, Saloon Light, Saloon Piano, Saloon Spittoon, Saloon Table
    • Океанический набор: Coral Mirror, Sea Lamp, Seashell Armchair, Seashell Bed, Seaweed Pot
    • Уличный набор: Lamp Post, Lamp Post (2), Lamp Post (3), Outdoor Bench, Outdoor Chair, Small Outdoor Bench, Outdoor Fountain
    • Жуткий набор: Spooky Bed, Spooky Candles, Spooky Cauldron, Spooky Clock, Spooky Pumpkin Head, Spooky Tomb Chair
    • Стимпанковый набор: Steampunk Armchair, Steampunk Bed, Steampunk Desk, Steampunk Globe, Steampunk Lamp, Steampunk Shelf





Улучшения НИПов

  • НИПы теперь будут взаимодействовать друг с другом и со многими объектами в мире (например, греют руки у костра и играют в игровые автоматы). В зависимости от своих характеров, они могут грустить, волноваться, влюбляться или выполнять различные действия в разных ситуациях!
  • Узнайте, кем являются ваши жильцы и о чем они думают (для активации нажмите Alt)
  • Добавлено множество вариантов уникальных диалогов с НИПами и обновлено несколько имеющихся
  • Улучшено перемещение и поиск пути НИПов
  • Теперь НИПы могут переключаться между оружием дальнего и ближнего боя в зависимости от количества доступной энергии , дальности и возможности атаковать игрока
  • Группы НИПов теперь координируют свои действия в бою для атаки с различных позиций и распределения между собой дальнобойных и рукопашных атак
  • Добавлен обучающий НИП "Путешественник" на стартовую планету (Садовый биом)





Поверхностные биомы и мини-биомы (уровни 1–4)

  • Значительное визуальное улучшение фонов параллакса
  • Теперь каждый биом заселен несколькими видами созданий (60+)
  • Добавлено огромное количество биомных микроподземелий (450+) (добавлено на планеты: Садовая, Лесная, Пустынная, Океаническая, Снежная, Саванну, Инопланетная и Токсичная)
  • Добавлено множество видов биомной брони и других предметов
  • Теперь случайно-генерируемые монстры будут иметь окрас, который, в большинстве случаев, соответствует биому, в котором они генерируются.
  • Переработан дизайн Токсичнного биома. Теперь это промышленная пустошь, содержащая дополнения к Токсичтому океану (новый блок Токсичных отходов, комплект Брони мутанта, новые деревья и кусты)
  • Переработан дизайн Болотного поверхностного мини-биома, зеселенного теперь расой Жаб
  • Переработан дизайн Глазного поверхностного мини-биома (глазные лианы, возвращение Глазной сторожевой башни в качестве микроданжа)
  • Переработан дизайн мини-биома Плоти
  • Переработан дизайн Костяного мини-биома
  • Переработан дизайн Биолюминисцентного мини-биома) добавлены Голубой и Желтый биолюминисцентные каменные блоки, разноцветные Светящиеся волокна (синие, оранжевые, желтые и зеленые) были заменены одним видом Светящихся волокон, добавлены Светящийся стул и Светящаяся кровать, переработан внешний вид Светящегося куста (лампа), Светящейся лозы (лампа), Светящегося сундука, комплекта внешней Светящейся брони). Добавлен вид жителя - Светящийся торговец. Добавлены Светлячки (крошечные жучки, которых нельзя поймать).
  • Переработан дизайн Альпийского мини-биома, населенного НИПами расы Альпака в Кельтском стиле (живущие в домах из новых Дёрновых и Поросших травой каменных блоков, украшенных различными Рунами Альпака)
  • Улучшена цветовая палитра окраса неба, заката и рассвета





Генерация вселенных и планет

  • Выполнена переработка рельефа для большего разнообразия и вариативности всех типов миров
  • Сокращено количество пещер, выходящих на поверхность. Улучшено соединение пещер между собой
  • Значительно увеличено количество подземелий, которые могут создаваться в мирах для предотвращения повторения подземелий
  • Добавлены руды в фоновом слое
  • Удалена генерация в природе игры Урановой и Соляриевой руд. Золотая руда перемещена на планеты с 5 уровнем опасности и выше. Железная руда теперь может быть найдена на планетах всех уровней опасности.
  • Улучшено отображение внешнего вида планет в навигационном экране, для упрощения определения поверхностного биома и жидкости на поверхности планет (теперь океанические и неокеанические планеты более различимы), добавлено некоторое визуальное разнообразие газовых гигантов
  • Пыльные бури и другая плохая погода теперь замедляют игрока





Комнаты испытаний

  • Теперь вы можете найти в пещерах порталы, которые приведут вас к небольшим изменяющимся испытаниям
  • Сокрушайте врагов, проходите через опасные ловушки или решайте головоломки чтобы получить крупную награду!
  • Сразу после вашего входа порталы испытаний исчезают, так что вы не сможете пройти через один портал дважды.
  • Реализация ловушек в новых миссиях и комнатах испытаний





Инвентарь и Торговцы

  • Теперь вы можете продавать предметы большинству торговцев за часть их стоимости
  • На Аванпост добавлен торговец рудами, у которого вы сможете закупать сырье по завышенной цене
  • Добавлена третья закладка в инвентаре для предметов окружения (аналогично вкладке материалов)
  • Добавлена кнопка сортировки в окне инвентаря, для сортировки предметов на соответствующих вкладках
  • Предметы, которые вы подбираете, больше не добавляются автоматически на панель быстрого доступа. Кроме того материалы и предметы больше не подбираются при заполнении соответствующих вкладок инвентаря
  • Добавлен индикатор на вкладках инвентаря, содержащих новые предметы
  • Добавлена анимация индикации вновь подобранных предметов при переключении вкладок инвентаря





Инструменты и интерфейс

  • Проводоукладчик и пульверизатор теперь являются открываемыми режимами Манипулятора материи и имеют более понятные иконки для отображения своих функций
  • Теперь при изучении окружения (активация режима кнопкой N) персонажи могут изучать жидкости, определять недостаточность освещения для изучения, а также не пытаются описать объекты (например монстров), которые не имеют наборов описаний.
  • Приоритетом выделения целей теперь являются монстры и NPC, на которых наведен курсор. Маленькие пассивные создания (крабы, крысы и пр.) не выделяются.
  • Удалены рецепты крафта Кирок, так как теперь они (кирки) предназначены только для краткого ускорения добычи блоков. Кирки могут быть найдены в сундуках.





Изменения боевой системы

  • Ребаланс всех значений урона и брони для игроков, NPC и монстров
  • Снижен урон с повышением уровня оружия и добавлен бонус к урону для брони всех уровней, позволяющий оружию дольше оставаться актуальным
  • Все случайно-генерируемое оружие ближнего боя имеет больше разнообразных частей (спрайтов)
  • Переработаны навыки монстров и добавлены определенные анимации. Они будут доработаны и сбалансированы в следующем обновлении.
  • Переработаны боеприпасы, увеличена скорость полета пуль, добавлены различные типы элементарного урона. Они будут расширены в следующем обновлении.
  • Добавлен множитель урона для всех уровней расовой брони
  • Добавлена поддержка специальных оружейных умений (альтернативные режимы огня)





Изменение прогресса игры

  • Переработаны материалы, используемые для крафта, значительно снижая общее количество руды, необходимое для продвижения в игре
  • Медные слитки заменили Масло в качестве ингредиента для Стальных слитков, Серебряные слитки заменили Урановые стержни в качестве ингредиента для Дюрасталевых слитков, а также Золотые слитки заменили Соляриевые звезды в качестве ингредиента для соединений 6 уровня.
  • Добавлены различные предметы модернизации, которые могут быть найдены или получены в награду за выполнение квестов, либо целыми предметами, либо разбитыми на части.
    • Технологическое устройство (Tech Drive) - может быть изготовлено их Технологических чипов (Tech Chip) и использования для открытия новых технологий
    • Модуль манипулятора (Manipulator Module) - может быть изготовлен из Компонентов модуля материи (Matter Module Components) и использован для улучшения вашего Манипулятора материи (Matter Manipulator)
    • Модернизационный модуль (Upgrade Module) - используется для улучшения инструментов и модернизации корабля
  • Улучшен прогресс многих квестов, но эти изменения будут расширены в будущем.





Изменение Земледелия

  • Теперь посевы нуждаются в поливе для роста. Вспаханная почва изначально будет сухой и потребует полива с помощью Лейки, дождя или в результате выливания воды на землю
  • На каждом этапе роста урожая, он будет потреблять влагу из почвы, и снова будет требоваться полив для дальнейшего роста
  • Если вылить на посевы слишком много воды, они будут вымыты из почвы, так что будьте осторожны
  • Добавлены Семена травы и Цветочные семена





И Многое Другое!

  • 200+ новых предметов и материалов, которые могут быть куплены, созданы или найденны в мире
  • Много изменений в миссии Флоран – в том числе новый босс
  • Улучшена добыча в сундуках, а также улучшена графика стандартных и оружейных сундуков
  • Добавлено ступенчатое улучшение Фонаря на палке для увеличения яркости свечения (Галогеновый и Ксеноновый рюкзаки)
  • Расовые флаги теперь могут быть помечены как назначения телепортации (однако не будут телепортировать вас из подземелий)
  • Добавлены частицы и звуки для разрушаемых объектов, а многие объекты (такие как кусты и шипы) сделаны разрушаемыми
  • Переработаны Статусные контейнеры (Status Pod), имеющие теперь более интересные и полезные эффекты, в том числе шанс генерации пикселей или руды
  • Добавлены подземные лозы и разнообразие подземелья нескольких поверхностных биомов
  • Добавлена экспериментальная функция, которая показывает "статус" NPC в некоторых случаях
  • Новые задания - Yes I Can!, The First Harvest, Rent Well Spent





Новые предметы/объекты

  • Новые платформыs: Ancient Hidden Platform, Ancient Light Platform
  • Новые ловушки: Avian Crystal Trap, Avian Flame Trap, Sawblade Trap (Ancient), Air Booster, Ancient Boulder Trap, Ancient Crystal Trap, Ancient Flame Trap, Ancient Ice Trap, Avian Boulder Trap, Jump Booster, Power Booster, Speed Booster
  • Новые материалы: Glow Fibre
  • Новые хранилища: Classic Desk, Library Index, Library Bookcase, Ancient Big Chest, Iron Chest, Pod Chest, Weapon Chest, Wooden Chest, Mining Supplies Crate
  • Новые источники света: Broken Display Light, Display Light, Ornate Lantern, Small Flood Light, Small Flickering Flood Light, Study Lamp, Ancient Torch, Ancient Wall Light, Avian Crystal Light, Blue Alert, Skull Wall Torch, Ancient Strip Light 4, Ancient Strip Light 5, Ancient Strip Light 6, Ancient Strip Light 7, Ancient Strip Light 8, Ancient Strip Light 9, Ancient Strip Light 10, Ancient Strip Light 11, Ancient Strip Light 12, Ancient Strip Light 13, Yellow Fairy Lights
  • Новая броня: Alien Alpaca Villager Set (Alien Alpaca Real Head, Alien Alpaca Real Torso, Alien Alpaca Real Legs), Alpaca Guard Set (Alpaca Guard Real Head, Alpaca Real Guard Torso, Alpaca Real Guard Legs), Anatomy Set (Anatomy Shirt, Anatomy Pants, Apex Anatomy Mask, Avian Anatomy Mask, Avian Anatomy Pants, Human Anatomy Mask, Hylotl Anatomy Mask), Armored Cultist Set (Armored Cultist Head, Armored Cultist Chest, Armored Cultist Pants, Armored Cultist Back), Buzzy Set (Buzzy Mask, Buzzy Shirt, Buzzy Pants, Buzzy Wings), Caretaker Set (Caretaker Hood, Caretaker Robes, Caretaker Pants), Mutant Set (Mutant Head, Mutant Chest, Mutant Legs, Mutagen Back Pipe), Swamp Hat
  • Новые декоративные предметы для слота спины: Avian God Wings, Bladed Wings, Butterfly Wings (Avian), Demon Wings, Falcon Guard Wings, Guard Wings, Optic Nerve, Tough Chest, Tough Pants, Tribal Feathers, Tribal Wings
  • Новые шляпы для сделавших предзаказ: Cool Shades, Demon Horn Wig, Dreadful Skull, Giant Bow, Hot Top Hat, Mug Hat, Multicam Operator Cap, Nerdy Meercat, Plague Master Mask, Plume Knight Helm, Sporty Cap, The Hrodgard
  • Новые картины: Beautiful Painting, Beautiful Ape Painting, Gothic Ape Painting, Grand Painting, Grand Big Ape Painting, Howler Monkey Painting, Pet Painting, Screaming Painting, Studies in Female Hylotlgy, Subtle Painting, Subtle Ape Painting, Self-Portrait of Hylotl-Shu
  • Новые декоративные объекты: Biohazard Sign, Classic Banner Bottom, Classic Banner Mid, Classic Banner Mid Symbol, Classic Banner Tattered, Classic Banner Top, Damaged Grand Library Bookcase, Damaged Huge Library Bookcase, Damaged Large Library Bookcase, Damaged Library Bookcase, Data Station, Explosive Barrel, Floran Champion Statue, Grand Library Bookcase, Hazard Microscope, Huge Library Bookcase, Hylotl Classic Painting 1, Hylotl Emblem, Hylotl Fake Plant, Large Library Bookcase, Library BookcaseQuill and Ink, Small Library Bookcase, Alpaca Component Rune, Alpaca Growth Rune, Alpaca Home Rune, Alpaca Knowledge Rune, Alpaca Life Rune, Alpaca Ruin Rune, Ancient Prop, Avian Air Emblem, Avian Earth Emblem, Avian Fire Emblem, Avian Water Emblem, Derrick Statue‎, Distress Beacon (Snow), Floop, Floor, Huge Tentacle Prop, Hylotl Radio, Nameplate (Hylotl), Radioactive Barrel (Tipped), Seismograph, Stepladder, Strange Web, Strange Web (2), Strange Web (3), Swamp Chair, Swamp Cot, Symbiote in a Jar, Traveller's Meter
  • Новые двери: Horizontal Portcullis, Temple Hidden Door, Temple Hidden Trapdoor, Ancient Door, Ancient Hatch, Saloon Door
  • Новая мебель: Copper Ceiling Light, Copper Crate, Copper Oil Lantern, Copper Support, Copper Wall ShelfDurasteel Portcullis, Dusty Bed, Dusty Chair, Dusty Table, Glow Bed, Glow Chair, Swamp Bed, Swamp Table, Traditional Table
  • Новые блоки: Blue Bioluminescent Rock, Cabin Roofing, Flower Block, Frozen Dirt, Granite Block, Grassy Rock, Log Block, Pillar Blocks, Sod Block, Stone Rubble, Waste, Wicker Support Block, Yellow Bioluminescent Rock
  • Новые блоки и платформы на основе руды: Copper Fence, Copper Gear Block, Copper Roofing, Copper Window, Golden Platform, Silver Platform, Silver Screw
  • Новые механизмы: Countdown Timer, Green Red Light, Pump Sign, Avian Temple Hidden Switch, Avian Temple Hidden Switch (2), Delay Gate, Hylotl Button, Hylotl Liquid Sensor, Invisible Sound, Jump Pad, Ancient Console (Small)
  • Новые технологии: Flying Jump
  • Новые жидкости: Slime





Незначительные изменения

  • Новые персонажи будут появляться в случайных мирах вместо одного общего
  • Погодные эффекты размещают снег и песок на соответствующих поверхностях
  • Жидкость океана является конечной, если ограничена (помимо основного слоя) и фоновыми блоками
  • Также удаление фоновых блоков под водой позволит жидкости вливаться в ограниченное блоками пространство
  • Кодекс будет автоматически открываться при добавлении новой информации
  • Защитные технологии, включая защиту от низкоуровневых угроз, будут активироваться автоматически при изучении
  • Добавлена полоса запаса воздуха при утоплении
  • Добавлена сортировка рецептов в крафтовых окнах
  • Различные улучшения производительности
  • Биом "Луна" переименован в "Безвоздушный", во избежание путаницы среди людей, знающих астрономию
  • Добавлена Верфь на Аванпосте, которая в будущем будет использоваться для приобретения улучшений корабля
  • Обновлены иконки погоды в навигационной консоли
  • В мисииях добавлены "облака" диалогов К.С.И.И.
  • Откорректированы требования для крафта уровневой мебели
  • Изменено название Пустой технологической карты на Технологическое устройство
  • Исправлена ошибка появления монстров в подземных сооружениях, построенных игроками
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с оружием и атаками монстров при пересечении линии оборота планеты
  • Исправлена ошибка, приводившая к повторной генерации не экипированного оружия NPC
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению NPC частично под землей
  • Исправлена ошибка, приводившая к сохранению статуса персонажа "Горение" при восстановлении после смерти
  • Исправлена ошибка, в результате которой питомцы съедали все стаки пищи, расположенные на земле
  • Исправлена ошибка пользовательского интерфейса, в результате которой громкость звука могла быть уменьшена ниже границ SFX-слайдера
  • И множество других правок баланса и исправлений ошибок

Spirited Giraffe (Самодовольный Жираф)[]

16 Апрель 2015

Новый функционал: Закладки планет

  • Игроки теперь могут сохранять координаты планет в интерфейсе пилотского кресла
    • Выберите планету, затем выберите "Add Bookmark", чтобы создать закладку
    • Выберите сохранённую планету из списка, чтобы выбрать её в качестве цели полёта






Новый функционал: Телепорты

  • Игроки теперь могут размещать и регистрировать телепорты на планетах
  • Повзаимодействуйте с телепортом, чтобы добавить его в ваш список зарегистрированных точек, к которым вы можете переместиться из любого другого телепорта
  • Можно также использовать для перемещения непосредственно к членам пати
  • Находите Телепортационные Ядра в мире
  • Новый магазин в Форпосте, "2-Stop Teleshop", позволит вам использовать Ядро Телепорта, чтобы создать различные типы телепортов, подходящие вашему стилю
  • Если сломать телепорт, то из него выпадет только Телепортационное Ядро
  • В Форпосте есть телепорт, который вы можете зарегистрировать для лёгкого доступа к форпосту






Изменения: Телепортация + Возвращение в миры

  • После выхода из игры игроки будут возвращаться в то же место в мире, где они были в момент выхода (а не на своём корабле, как было раньше)
  • Данжи миссий будут сохраняться в течение 10 минут после того, как все игроки вышли, что позволит продолжить миссию после смерти
  • Данжи миссий теперь имеют телепорты на входе и выходе, что должно сделать более ясным когда и где нужно выходить
  • Игроки больше не могут быть атакованы во время телепортации
  • Игроки больше не могут во время телепортации начать второе телепортирование





Появилась заставка телепортирования, пока загружается целевой мир

Новый функционал: Корабельные питомцы

  • Все корабли игроков теперь должны быть населены не-боевыми питомцами, в соответствии с расой персонажа, в одной из большого множества вариантов раскраски
  • Питомцы будут исследовать предметы в руке персонажа и различные объекты на корабле
  • Питомцев можно кормить и они будут вырабатывать предпочтения к определённой еде
  • Terramart теперь продаёт несколько предметов для питомцев
    • Мячик, чтобы питомец играл с ним
    • Дом для питомца, в котором он будет очаровательно спать






Новая локация: Арка

  • Древние Врата теперь имеют другой пункт назначения — огромные древние руины
  • Даёт несколько подсказок про основной сюжет Старбаунда... так таинственно!






Изменения: Нахождение пути

  • NPC и наземные монстры теперь прыгают точнее и вернее находят путь на сложном ландшафте
  • NPC и наземные монстры стали намного лучше в избегании жидкостей и вылезании из них
  • NPC и наземные монстры должны застревать НАМНОГО меньше






Новый биом: Слизневые пещеры

  • Может быть найден под землёй на Радиоактивных планетах
    • Включает различные уникальные предметы и новый набор фурнитуры






Разное

  • Переделали генераторы имён для апексов, авиан, флоранов, глитчей и хилотлов, чтобы имена были менее (но всё ещё немножко) тупыми.
  • Изменения в отзывчивости оружия ближнего боя, звуки ударов и визуальный отклик. Намного больше будет ещё в будущем апдейте!
  • Дальнобойное оружие теперь имеет разную точность в зависимости от типа оружия, качества и скорости стрельбы
  • Энергия игрока теперь восполняется намного быстрее и имеет меньшую задержку перед регенерацией
  • Различные улучшения в серверной архитектуре, что должно значительно улучшить производительность и стабильность сервера
  • Различные улучшения во внутренней обработке вызовов Lua API, что должно сильно уменьшить использование CPU, в частности в местах, где много монстров или NPC
  • Много небольших улучшений и исправлений в объектах по всей игре, включая обновлённые цены 3D принтера в качестве подготовки к будущим нововведениям в игровой экономике
  • Полосы прокрутки теперь можно нормально хватать и тянуть мышкой
  • Исправили несколько багов с кодексами. Кодексы теперь сохраняются между вселенными. Кодексы у существующих персонажей, к сожалению, были сброшены.
  • Луны теперь генерируются с твёрдыми ядрами, чтобы избежать падения на дно
  • Исправили баг, когда громкость музыки менялась во время сражения
  • Несколько небольших улучшений в интерфейсе ИИ
  • Убрали раздражающий статус эффект левитации из капсул со случайными эффектами
  • Добавили оптимизации и исправления в кириллических символы в шрифт Hobo. Спасибо пользователю dsp2003 за этот фикс!






Существующие персонажи и вселенные в безопасности (кроме кодексов и домашних планет, о чём написано выше). Однако, некоторые из этих изменений могут требовать новой вселенной или новых планет для того, чтобы эффект вступил в силу. Надеюсь, вам всем понравятся изменения, а те из вас, кто играет на Нестабильной ветке, сообщите нам, если вы найдёте какие-то баги или если вам есть ещё о чём рассказать!

Upbeat Giraffe (Оптимистичный Жираф)[]

29-01-2015

Наконец, сегодня мы обновляем стабильную ветку Старбаунда! Большое спасибо вам за ваше бесконечное терпение, поддержку и отзывы! Взгляните на список значительных изменений с момента последнего стабильного обновления ещё в марте 2014.

Вселенная + Миры

  • Секторы были убраны, так что все звёзды теперь находятся на одной карте
  • Типы звёзд и планет соответствуют уровням сложности, предоставляя игрокам доступ ко всё более опасным окружениям по мере продвижения по игре
  • Добавлен океанический тип мира, включая тропические и арктические океаны, токсические и магматические планеты
  • Добавлены типы миров Пустошь и Астероиды, в которых нет монстров, предназначенные для больших построек
  • Новые биомы
  • Новые поверхностные и подземные мини биомы
  • Множество изменений в генерации поверхности и подземного мира
  • Улучшения фоновых параллаксов и окраски неба






Корабли + Навигация

  • Корабли игроков теперь имеют ИИ-аватар, особенный для каждой расы, который предоставляет доступ к технологиям игрока, миссиям, 3D принтеру и разнообразным командам корабля.
  • Корабль каждой расы имеет свой собственный уникальный набор улучшений, дающий игрокам больше места для расширения по мере их прогресса
  • Стоимость топлива для перелётов была переработана. Перемещение между планетами в одной солнечной системе теперь не требуют топлива, тогда как прыжки в другие системы требуют количество топлива, пропорциональное расстоянию прыжка
  • Углём больше нельзя заправлять космический корабль! Вместо этого можно использовать либо радиоактивные руды, либо жидкий эркиус, который теперь можно найти в лунных биомах
  • Множество улучшений интерфейса пилотской кабины, который теперь показывает более подробную информацию о планете, включая погоду и природные опасности






Форпосты

  • Вселенная теперь имеет цивилизованный центр, который содержит магазины, квесты и прочие сервисы. Здесь игроки найдут задания, миссии и улучшения для корабля, которые позволят им продвигаться по игре
  • Включает Магазин Вывесок, основанный на популярном моде Custom Signs, в котором игроки могут создавать и печатать собственные вывески для использования в игре. Спасибо, Wellbot!
  • В ключевые моменты прогресса игроки будут открывать специальные миссии
  • Миссии проходят в уникальных выделенных данжах, содержащих особенных монстров, боссов и награды, которые больше нигде не найти. Некоторые миссии могут быть довольно сложными, так что вам стоит тщательно подготовиться, или захватить с собой друзей!






Новакиды

  • Новая играбельная раса со своими уникальными наборами брони, оружия и улучшений корабля!






Технологии

  • Технологии теперь разделяются на технологии для головы, тела, ног и на костюмы, так что вы можете надевать до четырёх технологий одновременно!
  • Технологии для головы предлагают различные активируемые эффекты, включаемые клавишами технологий на клавиатуре
  • Технологии для тела дают способности горизонтального перемещения, которые активируются двойным нажатием кнопок движения
  • Технологии для ног дают способности вертикального движения, включаемые нажатием кнопки прыжка
  • Технологии костюмов дают пассивную защиту от определённых природных угроз
  • Новая система технологий делает различные технологии доступными для открытия после каждого улучшения корабля. После этого игрок может использовать Пустые Карточки Технологий для разблокирования этих технологий
  • Множество новых технологий! Технологии технологии технологии. Теперь это слово звучит бессмысленно.






Добыча руды

  • Манипулятор теперь можно прокачивать по мере продвижения по игре. Можно увеличить его силу, область действия и возможность собирать жидкость
  • Кирки и буры стали более мощными, но снизилась прочность. Ремонт теперь невозможен, что делает их расходной альтернативой манипулятору
  • Разбиваемые камни, появляются в подземных шахтах, содержат небольшое количество руды.






Сражения

  • Энергия
    • Регенерация энергии изменилось. Вместо постоянной медленной регенерации энергии, она теперь быстро восстанавливается, если не используется
    • Использование всего запаса энергии не позволит вам использовать её до тех пор, пока она полностью не восстановится
  • Посохи
    • Новый тип оружия!
    • Используйте посох, удерживая кнопку огня для его зарядки и прицеливания, затем отпустите кнопку для мощного выстрела
    • В отличие от огнестрельного оружия, посохи посылают свой снаряд прямо в курсор для точного ведения боя
    • Различные посохи могут быть созданы на новом Манипуляторном крафт столе
  • Броня
    • Начиная с 5 уровня, доспехи делятся на три различных класса, каждый класс отличается характеристиками
    • Доспехи Сепаратора имеют высокую броню и низкую энергию для любителей ближнего боя
    • Доспехи Акселератора имеют баланс брони и энергии для любителей огнестрельного оружия
    • Доспехи Манипулятора имеют низкую броню и высокую энергию для тех, кто использует посохи
  • Оружие
    • Много нового уникального биомного оружия
    • Больше луков (и арбалетов) для охоты на более высоких уровнях прокачки
    • Больше разнообразного метательного оружия
  • Оборонительные турели были значительно улучшены и могут быть оснащены разнообразным оружием для получения разных эффектов






Монстры

  • Новый тип монстров: большие птицы
  • Новый тип монстров: большие рыбы
  • Улучшенный искусственный интеллект у монстров
  • Птицы теперь более сбалансированы, теперь они не так страшны






Механика выживания

  • Температура была заменена системой определённых планетарных опасностей. Игроку придётся получить защиту (кислород, холод, жар) которая получается при выполнении квестов
  • Голод пока был удалён. Заменён расширением системы готовки еды, пища даёт баффы
  • Новый уровень сложности. При смерти вы теряете только руду и ценные материалы. Включая пиксели






Фермерство + приготовление пищи

  • Новые растения
  • Сотни новых рецептов для приготовления пищи
  • Приготовленные продукты теперь дают разнообразные баффы. Чем сложнее рецепт, тем сильнее бафф






Ловля насекомых

  • Насекомые, уникальные для каждого типа планет
  • Используйте сачок, чтобы ловить и коллекционировать насекомых






Проводка

  • Большинство источников света теперь можно включать и выключать
  • Больше интерактивных переключателей
  • Больше переключателей, сенсоров и механизмов
  • Исправлены ошибки в работе с WireTool






Прочий контент

  • Новые статус эффекты
  • Новые костюмы
  • Новая биомная мебель/наборы объектов
  • Много новых типов блоков
  • Много (больше 150) микроданжей
  • Новые игрушки и элементы






Производительность

  • Рендер тайлов
  • Переработка жидкости
  • Оптимизация
  • Разные улучшения
  • Специальные слоты для WireTool, PaintTool и для манипулятора
  • Новый шрифт
  • Переназначение клавиш
  • Возможность удаления персонажа






Моддинг

  • Предметы теперь можно создавать с помощью скриптов
  • Статус эффекты теперь можно создать с помощью скриптов
  • Возможность создавать свой скрипт, позволяющий создавать собственные интерфейсы, игры и всё, что вы можете себе представить
  • Больше возможностей привязки Lua API






Сервер

  • Возможность редактирования защищенных данжей
  • Возможность установки спавна в мире
  • Больше консольных команд
  • Поддержка удаленного управления сервера

Rampaging Koala[]

16 Июня 2014

Список изменений[]

New Content[]

  • New Quests - A Flash of Light, Prepare Yourself, Tools For The Job, Ups And Downs, It's time for a Hoe Down, Bug Hunt, A Fair Trade, Fill 'Er Up!, Stirred Not Shaken, Butcher, Baker, Widow Maker, Looking Good and Dressing Well, The Funny Pages, The Under Side, Contributing to Society, Help! I Need Somebody, Erchius Mining Facility, Psst (Sparrow Class), Early Days, Taking Out The Trash, ...., Time for a Celebration, A Lovely Bunch of Coconuts, Taking Flight, Makin' Paper, Liftoff!, Be Prepared, Dreadwing (Part I), Dreadwing (Part II), Psst (Kestrel Class), One Small Step, Pest Problem, The Good Book, This is my Song!, The Grass is Greener, An Invitation, It's Party Time, Asking Questions, Psst (Falcon Class), A Bone to Pick, Golden Ducky, Jail House Rock, Mazebound, Sharpening Up, X Marks the Spot, Mechanical Preparations, Mechanical Testing, Psst (Eagle Class), Psst (Condor Class), Fried and Battered, Pale Blue Dot, Bark Life, Hylotl's Best Friend, The Joker and the Thief, Audience of One (Part I), Audience of One (Part II), Leap for the Stars, On Paper Wings
  • New Boss - Shockhopper Mk I
  • New Blocks - Alien Rock, Ancient Platform, Ancient Brick, Ancient Block, Asphalt, Cacti Block, Coconut Block, Hazard Block, Heavy Pipe, Mirror Block, Outpost Support Beam, Outpost Wall, Outpost Concrete, Outpost Thick Wall, Petal Block, Pile of Eyes, Reeds Block, Sewer Pipe, Lunar Base Block, Lunar Base Platform, Test Pipe
  • New Ores - Core Fragment Ore, Erchius Crystal, Prisilite Ore, Trianglium Ore, Spider Silk Block, Violium Ore
  • New Bars - Cerulium Compound, Ferozium Compound, Impervium Compound, Prisilite Star, Refined Aegisalt, Refined Rubium, Refined Violium, Solarium Star (replaced old bars - Violium Bar, Cerulium Bar, Rubium Bar, Solarium Rod, Aegisalt Bar, Impervium Bar, Ferozium Bar)
  • New Tech - Boat, Bouncy, Breath Protection, Cold Protection, Energy Charge, FTL Boost, Ground Smash, Heat Protection, Human Hoverbike, Light Rig, Particle Boost, Particle Thrust, Radiation Protection, Regeneration, Rocket Boots, Shield
  • New Underground Microdungeons
  • New Biomes:
    • Garden (For starter planets, replaced Grasslands)
    • Alien
    • Alpine
    • Tropical Ocean
    • Toxic Ocean
    • Bioluminescence
    • Luminous Caves
    • Stone Caves
    • Mini Village
  • New Star types - determines what type of planets will be around them
    • Gentle : Forests, deserts, etc.
    • Eccentric : Has a wide variation of planet types, however they seem to only be of Moderate Threat level or lower.
    • Radioactive : Planets with high radiation, alien biome planets, poisonous biomes, jungles. They will require a radiation-resistant bio-impant tech.
    • Frozen : Tundra, Ice, Frozen seas. These require a cold-resistant bio-implant tech.
    • Firey : Volcanic planets, dead planets. Most have high temps requiring a heat-resist bio-impant tech.
  • New consumable items - Bottled Healing Water, Fungus Stim, Grass Remedy, Shroom Remedy, Synthesis Stim
  • New food - Alien Fruit Jam, Apex Fritter, Apple Crumble, Bacon Pancakes, Banana Cream Donut, Banana Ice Cream, Beakseed Bread, Beakseed Jam, Beakseed Tart, Bon Bon Bon Bons, Bon Bons, Cacti Ice Cream, Cactus Juice, Campfire Banana, Carrot Soup, Cheeseburger, Chocolate Cake, Coconut Milk (Food), Coconut Rice, Coffee Beans, Coffee Cake, Cooked Fish, Desert Salsa, Eggshoot Ice Cream, Feathercrown Jam, Feather Food, Fish Dumplings, Fish Pie, Fish Stew, Flat White Coffee, Fluffy Ruffs, Hot Hot Hotpot, Kelp, Kiwi Jam, Meat Dumplings, Meat Stew, Mochaccino, Mushroom Bread, Mushroom Quiche, Mushroom Rice, Neonmelon Jam, Ocean Risotto, Ocean Salsa, Ocean Surprise, Oculemon Meringue, Omelette, Pasty, Pearlpea Broth, Pearlpea Jam, Pearlpea Risotto, Pineapple Jam, Pineapple Pizza Slice, Porridge, Potato Grids, Pussplum Pudding, Pussplum Tart, Quiche Lorraine, Reef Juice, Reefshake, Relish, Rusty Pasty, Salt Salad, Seafood Gratin, Shepherd's Pie, Snowcone, Special Fried Rice, Spiky Cookies, Spooky Pie, Spooky Donut, Sticky Ribs, Stuffed Tomato, Sweet Popcorn, Sweet Punch, Thorn Fruit, Thorn Juice, Toxic Jam Donut, Toxic Juice, Toxic Tart, Toxictop Jam, Ultimate Juice, Volcanic Salsa, Wartweed Jam, Wartweed Jam Donut, Wattage Potage
  • New items - Alien Fruit, Alien Seaweed, Alien Weird Wood, Alien Wood Sap, Ancient Bones, Bio Sample, Tech Drive, Blue Glow Fibre, Bug Shell, Comedy Script, Dreadwing's Wreckage, Empty Bottle, Glass Coffee Mug, Gnome, Green Plant Fibre, Gunpowder, Ember Coral Fragment, Moonstone Ore, Mysterious Ashes, Mysterious Trash Bag, Orange Glow Fibre, Reed, Sheet Music, Slime Blob, String, Striped Wood, Medical Syringe, Wild Vines, Winning Ticket, Yellow Glow Fibre
  • Poptops added
  • New chest - Gun Chest
  • New building markers - Commemorative Marker, Iron Plaque, Polished Stone Plaque, Golden Plaque
  • New human armor - Armored Vest, Communications Visor, Military Greaves, Military Breastplate, Military Helmet, Metal Pants
  • New Guns - Aegisalt Pistol, Aegisalt Rifle, Alien Laser Gun, Blizzard Blaster, Blowgun, Bone Pistol, Bone Rifle, Bone Shotgun, Cell Zapper, Corrosive Gun, Eye Blaster, Ferozium Launcher, Ferozium Pistol, Ferozium Rifle, Ferozium Sniper Rifle, Globe Launcher, Gnome Gun, Harpoon Gun, Pollen Pump, Shattergun, Stinger Gun, The Aegishot, Thorny Needler, Water Gun
  • New Bows - Aegisalt Bow, Compound Bow, Ferozium Bow, Frozen Bow, Light Bow, Poison Bow. Rock Bow, Slingshot
  • New gate-related objects: Ancient Console, Ancient Pillar
  • New Unique Biome Weapons
    • Bone: Bone Sword
    • Cell Cave: Cellshade, Chromosword
    • Colorful: Striking Blue Crayon, Striking Green Crayon, Striking Purple Crayon, Striking Orange Crayon, Striking Red Crayon, Striking Yellow Crayon, Rainbow Sword
    • Coral Cave: Coral Cleaver, Heat Cleaver
    • Crystal Cave: Hackman, Hackmanight
    • Desert: Cactuslammer
    • Frostfire: Fire Sword, Water Sword
    • Geometric: Frost Spear
    • Heck: Splatterknife, Gutterknife
    • Hive: Terminite, X-Terminitor
    • Slime Caves: Cutarrh, Katarrhna
    • Wilderness: Undergrowth Trimmer, Overgrown Mower
    • Mushroom Cavern: Smashroom, Blighchen
    • Tar: Sabertooth Spear, Tar Hammer
  • New Biome specific Vanity Armor
    • Bioluminescence: Biolumin Set (Biolumin Mask, Bio Shirt, Biolumin Pants)
    • Bone: Apex Skull, Avian Skull, Floran Skull, Glitch Skull, Human Skull, Hylotl Skull, Jeff
    • Colorful: Blue Crayon, Green Crayon, Orange Crayon, Purple Crayon, Red Crayon, Yellow Crayon, Rainbow Wood Set (Rainbow Wood Head, Rainbow Wood Shirt, Rainbow Wood Pants)
    • Eyeball: Eyeball Set (Optic Nerve Shirt, Eyeball Pants)
    • Frozenfire: Fire Crown, Frost Crown
    • Garden: Quiver
    • Giant Flower: Butterfly Wings
    • Geometric: Cyclops Yeti Mask, Survival Gear Backpack
    • Gnome Village: Building Hat, Gnome Hat, Gnome Cap, House Hat
    • Ice Caverns: Ice Cube Mask
    • Jungle: Headband
    • Mushroom: Evil Mushroom Hat, Ragged Cape
    • Ocean: Beach Creeper Set (Beach Creeper Face, Beach Creeper Tan, Beach Creeper Shaved Legs), Deep Diver Helmet, Snorkel
    • Spring: Flowery Set (Flowery Vines, Flowery Shirt, Flowery Mask, Flowery Pants)
    • Tar: Back Spear, Pre-Historic Set (Pre-Historic Woolly Tail, Pre-Historic Woolly Pants, Pre-Historic Fur Coat),Sabertooth Helm, Thick Tar Mask, Tar Set (Tar Mask, Tar Shirt, Tar Pants)
    • Wilderness - Wild Fungus Set (Wild Fungus Rags, Wild Fungus Cap, Wild Fungus Skirt)
  • New Weapons - Rock Bat, Steel Spoon
  • New Mini-Biome Objects
    • Alien: Alien Bed, Alien Chair, Alien Chest, Alien Door, Alien Table
    • Alpine: Stone Bed, Stone Chair, Stone Chest, Stone Door, Stone Table
    • Bioluminescence: Glowbush Lamp, Glowflower Lamp, Glowfibre Chest, Glowvine Lamp
    • Bioluminescent Cave: Glow Table
    • Flesh: Flesh Bed
    • Frozen Fire: Frozen Fire Chair
    • Jungle: Vine Chest
    • Oasis: Reed Bed, Reed Chair, Reed Chest, Reed Door, Reed Lamp, Reed Shelf, Reed Wall Clock
    • Ocean: Broken Anchor
    • Large Flower: Big Flower Statue, Flower Lamp, Moving Sunflower, Petal Fountain, Strange Flower Box
    • Gnome Village: Tiny Church, Tiny Clock Tower, Tiny Flats (1), Tiny Flats (2), Tiny Flats (3), Tiny Flats (4), Tiny Inn, Tiny Lamppost, Tiny House (1), Tiny House (2), Tiny House (3), Tiny House (4), Tiny House (5), Tiny House (6), Tiny House (7), Tiny Windmill
    • Mushroom: Mushroom Statue, Mushroom Wardrobe
    • Spring: Deck Lounge Chair, Spring Chest
    • Tar: Tar Bed, Tar Chair, Tar Console, Tar Door, Tar Lantern, Tarman, Tarpit Chest
    • Rainbow Wood: Rainbow Wood Bed, Rainbow Wood Chair, Rainbow Wood Chest, Rainbow Wood Door
    • Snow: Fancy Snowman
    • Underground Cave: Rock Bed, Rock Chair, Rock Chest (Container), Stalactite Lamp
  • New Throwables - Ball of Gnomes, Blue Glowstick, Coconut, Corrosive Grenade, Cutter Leaf, Gigantic Snowball, Green Glowstick, Hunting Spear, Large Snowball, Medium Snowball, Orange Glowstick, Snowflake Shuriken, Tarball, Thorn Grenade, Throwing Bones, Yellow Glowstick
  • Toys: Beachball, Blue Firework, Bowling Ball, Bowling Pin, Green Firework, Novelty Banana, Paper Plane, Red Firework, Water Balloon
  • New Server Commands added
    • Fixed camera mode added
  • New Human and Hylotl hairstyles added to character creator
  • Added instrumental track Jupiter and changed combat music.
  • New Vanity Armor - Bedouin Set (Bedouin Head Armour, Bedouin Chestpiece, Bedouin Leg Armour), Ethnic Mask, Gag Nose, Gladiator Helmet, Hawaiian Set (Hawaiian Flower Crown, Hawaiian Chest, Hawaiian Skirt), Ice Armor Set (Ice Armor Mask, Ice Armor Shirt, Ice Armor Pants), Insidious Mask, Light Helm, Mining Helmet, Mutant Miner's Set (Mutant Miner's Helmet, Mutant High-Vis Jacket), Reed Hat, Tiger Hat, Tiger Tail, Teddy Hat, Paper Wings, Predatory Set (Predatory Head, Predatory Chest, Predatory Pants), Rock Hat, Rock Set (Rock Head, Rock Chest, Rock Trousers), Unicorn Head, Vicious Mask
  • New Tools - Ice Axe, Old Rod, Swinging Vine
  • New staffs - Bio Light Staff, Boom Blast Staff, Boulder Staff, Cardinal's Chalcedony, Dangpa's Fury, Deadbolt Staff, Fleshbringer, G4mE bReÄK3r, Glitch Artifact, Hylid's Pulse Staff, Leaf Flurry, Monkey Nut Staff, Petal Storm Staff, Plasma Pulse Staff, Quetzalcoatl's Quartz, Red Giant Orb, Sacred Splash Staff,Cryo Staff, Supergiant Orb
  • New objects - Beanstalk, Classic Painting (Apex), Help Me Sign, Golden Egg, Large Portcullis, Novakid Flag, Please Get Sign, Tall Chair, Hula Girl
  • New Lore Codex Sets: Erchius Records #01, #02, #03, Floran Caverns: Analysis, Floran Caverns: Study, Floran Caverns: Tactics
  • New object sound effects
  • Bugcatching Introduced: Bug Net
    • Catchable Bugs: Ashsprite, Aurorabee, Blueback, Brightstripe, Butterbee, Cinderfly, Dewhopper, Driftbell, Dustmoth, Fawnfly, Fireygiant, Flameroach, Frostfleck, Frostfly, Gasgiant, Glowbug, Goldbuck, Greentip, Heathugger, Hivehog, Icetip, Lavahopper, Muddancer, Mudstag, Orphanfly, Phoenixfly, Polarmoth, Redwing, Sandclown, Scuttleploom, Seahornet, Shadowmoth, Shardwing, Shellcreep, Snowskater, Stinkjack, Sunskipper, Thornbee, Tidefly, Vineclimber, Wavebird, Xenofly

Novakids[]

  • Novakids added as character race option
    • New Novakid starter armor - Waistcoat, Black Pants, Waist Coat (Formal), Black Pants (Formal), Waist Coat (Suspenders), Black Pants (Suspenders), Fancy Chest, Fancy Pants
    • New Novakid tiered armor
      • Tier 1 (Deputy's Set): Deputy's Vest, Deputy's Hat, Deputy's Slacks
      • Tier 2 (Bandit Set): Bandit Vest, Bandit Hat, Bandit Slacks
      • Tier 3 (Rogue's Set): Rogue's Chest, Rogue's Hat, Rogue's Pants
      • Tier 4 (Sheriff's Set): Sheriff's Vest, Sheriff's Hat, Sheriff's Slacks
      • Tier 5 (Bonesaw's Set): Bonesaw's Chest, Bonesaw's Hat, Bonesaw's Slacks
      • Tier 6 (Clockwork Set): Clockwork Chest, Clockwork Hat, Clockwork Pants
      • Tier 7 (Bandito's Set): Bandito's Poncho, Bandito's Sombrero, Bantido's Pants
      • Tier 8 (Gambler's Set): Gambler's Vest, Gambler's Hat, Gambler's Pants
      • Tier 9 (Varmint's Set): Varmint's Plate, Varmint's Hat, Varmint's Pants
      • Tier 10 (Wrangler's Set): Wrangler's Plate, Wrangler's Hat, Wrangler's Pants
    • New Novakid Ship design added
    • New Novakid guns
      • Revolvers - Rusty Revolver, Old Faithful, Fast Hands, Lone Star, The Doc, Red Dwarf, The Ugly, Lawkeeper, The Good, Sundancer, The Bad
      • Rifles - Red Ryder, Winchestar, Fierce Repeater, Kablammity Jane, Sunspotter, Red Giant, Almighty Magnetar, Lawmaker, Steadfast Nova, Sunblaster, Wild Pulsar
    • New Novakid Staff - Red Giant Orb

Outpost[]

  • Outpost planet type added (a static location that acts as the main quest and vendor hub).
    • Doors - Outpost Large Airlock, Outpost Small Airlock
    • Decorative Objects - Basic Metal Desk, Bench, Arcade Game, Bathroom Hand Dryer, Bathroom Sink, Bathroom Stall, Rubbish Bin, Bathroom Urinal, Coffee Machine, Eight, Escape Radar Dish, Filing Cabinet, Fire Extinguisher, Five, Four, Free Standing Console, Golden Plaque, Iron Plaque, Large Mechanical Crane, Metal Light Fixture, Nine, One, Outpost Bed, Outpost Cabinet, Outpost Cargo Crate, Outpost Fridge, Outpost Keypad, Basic Metal Locker, Microwave Oven, Wall Mounted Monitor, Desktop PC, Public Chair, Large Radar Dish, Standing Security Console, Service Panel,Large Shipping Container, Outpost Sliding Door, Short Metal Cargo Crate, Outpost Small Monitor, Outpost Standing Desk, Outpost Table, Outpost Tank, Outpost Terminal, Plastic Plant, Roof Vent, Water Cooler (outpost), Outpost Wall Light, Outpost Wall Light (2), Padded Metal Chair, Polished Stone Plaque, Power Generator, Wall Mounted Button, Seven, Six, Three, Two, Zero
    • Vendors - Infinity Express, Penguin Bay, Terramart, Treasured Trophies

Missions[]

  • Lunar Base objects - Antenna, Broken Tank, Lunar Base Blastdoor, Lunar Base Bunk, Lunar Base Chair, Lunar Base Console, Lunar Base Crate, Lunar Base Lantern, Lunar Base Locker, Lunar Laser, Mining Chest, Mining Drill Console, Mining Hatch, Power Sign, Red Light
  • Floran Mission Objects - Animal Cave Art, Ceremonial Cave Art, Death Warning Sign, Dirt Trapdoor, Falling Rocks Sign, Hunter Cave Art, Mysterious Cave Art, Nowayout, Old Falling Rocks Sign, Old Warning Sign, Skull Torch Stand, Sun Cave Art, Thewayisblocked, Trap Chest, Turnback
  • Dreadwing Mission Objects - Trading Card #01, Penguins Only Sign, Rusty Hatch

Crafting[]

  • Pixel requirement for most early game crafting recipes removed
  • New Crafting Stations - Iron Crafting Table, Alloy Furnace, Research Station, Replicator, Magnetic Crucible, Accelerator's Table, Manipulator's Table, Separator's Table, Employers Table, Fossil Station
    • Many old crafting schematics have been reorganized into these new stations
  • Crafting progression split into three paths after Durasteel tier
    • Separator
      • Equipment crafted from Cerulium and Violium
      • Melee-oriented
      • Heavily armored
      • Low energy reserves
    • Accelerator's Table
      • Equipment crafted from Aegisalt and Ferozium
      • Ranged attacks (guns)
      • High energy reserves
    • Manipulator
      • Equipment crafted from Rubium and Impervium
      • Scistaves
      • High damage
      • High energy reserves
      • Low armor
  • Tiered Table Recipes Added - Iron Table, Steel Table, Titanium Table, Durasteel Table, Aegisalt Table, Ferozium Table. Cerulium Table, Violium Table, Rubium Table, Impervium Table
  • Other Recipes Added - Bricks, Ice Machine, Roof Tiles, Snowman

Ships[]

  • Ship Upgrade Expansions for all races - Apex Ship, Avian Ship, Floran Ship, Glitch Ship, Human Ship, Hylotl Ship
    • Ship repair items added - FTL Repair Kit, Ship Repair Kit
  • Changed ship items to match racial ship colors
  • Early Ship AI
    • Allows player to 3D print, view tech, and repair the ship
    • Player's ship is initially damaged and cannot travel to other planets, Ship AI provides quests to repair ship and engine.
    • Ship AI can create a new Matter Manipulator for the player if needed.
  • Navigation panel overhauled
    • Planet Info Panel expanded
    • Gravity displayed
    • Sub-biomes listed
    • Weather and hazard types added to planet details
    • Sectors Removed

Monsters and Combat[]

  • Monster Combat Changed:
    • Knockback removed
    • Touching most monsters no longer hurts the player
    • Added stun state to monsters
    • New Monster Parts
    • Massive amount of unique attacks added for each monster body part, both ranged and special
    • Attack behavior changed for ground monsters and birds
    • Monster vocalization toned down
  • Monster spawning changes:
    • The set of monster families which spawn in an area is now biome specific
    • Color palette of monsters can now be configured to match biomes
    • Density of each monster type can be individually adjusted
    • Size matters - Smaller monster variants are now weaker and more common, while larger monsters are stronger with more deadly special attacks (e.g. only large types use projectile attacks)
    • Large Flying Monster type added
    • Aquatic Monster type added
    • Monsters no longer cluster around planet beam down points
    • Monster difficulty curve smoothed for early game, also difficulty now scales upward with depth underground.
  • Poptops added
  • New boss which digs through the ground and attacks with a drill
  • Shockhopper Mk. 1, a penguin mech boss
  • Dreadwing boss fight quest
  • Removed Fatal Circuit
  • Removed Bone Dragon
  • Shields completely overhauled, added 'guard crush' mechanic
  • Ability to parry attacks added
  • Swords are now aimable

Other Changes[]

  • Temperature removed, extreme planets now require protective tech suits
  • Matter Manipulator is now upgradeable - Upgrades increase speed, mining radius and allow liquid harvesting
    • Liquids are now gatherable after upgrading the Matter Manipulator - Coffee, Coconut Milk, Healing Water, Lava, Liquid Erchius, Oil, Poison, Tentacle Juice, Water.
  • Crops changes
    • Growth duration for all crops and Strange Seeds changed
    • Sell price set for seeds
  • Large performance improvement from tile rendering changes
  • Startup Screen changes
    • Chuckle sound sped up
    • Logo updated to new Chucklefish Logo
    • Penguin waddle cycle added to loading bar
  • Admin logins enabled
  • MASSIVE Status Effect System overhaul - system rewrite and optimization of of all status effects (effects on objects, beds, liquid effects, tech, light sources, heat, armor stats and more)
  • Character deletion option added to character selection screen.
  • Added race specific appearance for Ship objects
  • Doubled energy increase for racial helms of all tiers
  • Removed the ability to repair pickaxes and drills
  • Removed: Diamond Ore, Stone Axe, Stone Hoe, Stone Pickaxe
  • Reduced durability for all pickaxes
  • Obtaining many throwable weapons now teaches their respective crafting schematic
  • Associated mining tool ore collection with tool level (lower level tools can no longer mine high level ore)
  • Terrain Generation changes, improved terrain variety and cave generation
  • Wiring System Changes
    • All objects are now wirable and scriptable
    • All tiered lights are switchable through interaction or wires
    • New sensors and switches - Liquid Sensor, Tiny Wall Button, Tiny Wall Switch, Persistent Switch,Proximity Scanner, Shield Generator
    • New Logic Gates - Timer (1 Sec), Timer (2 Sec), Timer (3 Sec), Timer (4 Sec), Timer (5 Sec)
    • Tiered switches are completely functional.
    • Toggleable 'off' state for almost all light source objects.
    • Defense Turret changes - Added internal energy pool and inventory slot to equip guns that determine ammo type.
      • Internal energy pool replenishes by itself over time
      • Any type of gun can be placed in the turret to determine its attack
    • Misc bug fixes and improvements
  • Weather Changes - Made easier to configure and to add new weathers, is now client controlled
  • Essential items, such as the Matter Manipulator, have new slots below the action bar and act more as permanent upgrades than items
  • Interactable objects now pulse glow when cursored over, added keyboard hotkey indicators for interaction in early game
  • Redesigned appearance of human armor for a more "militarized" look
  • Rebalanced most racial armor - Adjusted stats, crafting stations required and default coloring for many sets.
  • Messages alerting players 'Ores Dropped' and '30% Pixel Loss' upon death
  • Removed developer costume armor sets
  • Mining tools are now unable to mine ore more than one tier above them; descriptions of mining tools modified to reflect this change
  • Added back to game: High-Pitch Microphone
  • Items can now suppress movement whilst being used
  • Loss of ores in inventory when player dies in normal difficulty
  • Difficulty Modes changed.
    • Casual loses 30% pixels only.
    • Normal loses 30% pixels and player drops ores that can be retrieved.
    • Hardcore mode has been removed.
    • Permadeath unchanged.
  • Dungeon shield generators prevent mining blocks in large dungeons
    • New Human Shield Generator added
  • Added support for floating dungeons




Programming Changes

  • Added a way to access the stage of a farmable via lua
  • Added new function to lua API to get item descriptor (not just name)
  • Added case insensitive option to regexMatch, case sensitive by default
  • Items are now scriptable (weapons, tools, materials, etc)
  • Player, NPC, and monster stats and status effects are now scriptable, removal of the old 'augment system' for armor effects
  • Status effects are now driven by Lua scripts and have access to a wide variety of API functions. Opens them up for modding, gives them all the abilities of tech
  • Added ability to fine tune where and when biomes appear
  • Introduced an alternate way to specify a Rect variant
  • Fixed Human Dagger graphics
  • Fixed edge case array assignment in c++ lua api
  • Fixed damage poly rotation in rotated projectiles
  • Fixed issue where Grappling hook sometimes causes a crash

Enraged Koala (Разъярённая Коала)[]

18 Февраля 2014

Это обновление позволит нам добавлять новые биомы и вносить изменения в миры без вероятности для игроков потерять свой мир. Скорей всего когда-нибудь будет ещё один сброс мира, когда мы закончим с разметкой вселенной. Однако, это не будет включать в себя удаление персонажей/кораблей, и вы всё ещё можете сохранить свои миры.

Уйму работы было затрачено на нашу систему патчей. После этого обновления мы сможем публиковать обновления контента как только они будут закончены, вместо того, чтобы ждать завершения больших обновлений движка. После этого патча обновления будут выходить почти еженедельно.

Прочие вкусности:

  • Предметы на день Св. Валентина, включая мечи, костюмы, декорации, лук и пр.
  • Функционал движка, технологии теперь может предоставлять броня
  • Изменение привязки клавиш, минус графический интерфейс (можно изменить настройки в файлах конфигураций)
  • Исправления стабильности серверов, на которых много игроков
  • Новые анимации смерти
  • Функционал движка, всё объекты теперь можно заскриптовать и сделать интерактивными
  • Больше авианского вооружения
  • Изменения снарядов
  • Можно приручить собак (много других питомцев на подходе)
  • Ряд новых предметов и более мелкого контента
  • Новый (действительно хорошо звучащий!) инструмент-микрофон со звуками, предоставленными Smooth McGroove!
  • Исправлен баг, когда телепортирование в магматический/вулкановый биом крашило игру.





Было добавлено больше контента (новые биомы, пр.), но его добавим сразу после этого патча, так как он нуждается в адаптации к новой системе обновления контента.

Furious Koala (Яростная Коала)[]

Starbound Beta Update 8.2 Furious Koala (Яростная Коала)[]

  • Улучшена стабильность серверов
  • Исправлена сложность высокоуровневых данжей

Starbound Beta Update 8.1 Furious Koala (Яростная Коала)[]

  • Исправлены подвисания игры на слабых компьютерах
  • Распаковщик ресурсов стал безопаснее
  • Несколько других исправлений

Starbound Beta Update 8 Furious Koala (Яростная Коала)[]

На этот раз разработчики обещали, что больше сбросов персонажей не будет. (Счастье!)

26 Января 2014 г.

Программная часть:

  • Полное изменение системы сохранений, что позволит больше не удалять персонажей, корабли и, как мы надеемся, миры.
  • Также теперь есть нормальная система присвоения версии файлам сохранений.
  • Добавлены уровни сложности и режим «без воскрешений».
  • Запакованы ассеты в базе данных (значительно ускоряет загрузку), утилиты паковки и распаковки ассетов включены в дистрибутив.
  • Это также должно облегчить установку модов, создание и настройку серверов (официальный сервер-пак тоже скоро будет).
  • Поправлена пара графических глюков с проводкой.
  • Поправлено несколько довольно мерзких багов, блокирующих сеть.
  • Поправлена пара весьма странных багов с утечкой памяти, происходивших из-за ошибки gcc-лямбда захвата.
  • Поправлена куча Crash-багов разного происхождения (спасибо за баг-репорты, продолжайте в том же духе).
  • Ускорен обсчёт падения песка и некоторых снарядов.
  • Более эффективная схема хранения базы данных.
  • Написана документация для функций lua, в скором времени и сами функции будут добавлены.
  • Убрали из кода NaN для чисел с плавающей запятой, ради улучшения производительности (включили -ffinite-math-only), они использовались только для контроля, если ЧПЗ пропадали или принимали неверное значение, но теперь для этого есть отдельная система.
  • Несколько внутренних правок, сделавших коррекцию кода намного приятнее для нас, в том числе лучшая поддержка enum to string и намного более быстрая компиляция.
  • Куча всяких других мелочей





Прикольная часть:

  • Праздники прошли, так что мы убрали все праздничные штуки до лучших времён.
  • Теперь PVP принудительно включается в секторе Х. В команде «дружеский огонь» исключён.
  • Всё, что бросил игрок, теперь не исчезает. Так что если вы случайно уронили в шахту свой любимый алмазный бур, вам не придётся с риском для жизни прыгать за ним, пока он не исчез.
  • Новые атаки монстров (гравитационный шлепок! воздушный вихрь! и прочие!)
  • Урон от легендарного оружия сделан более… э… легендарным.
  • Добавлены новые Технологии (например, мехи Глитчей).
  • Новый биом : Саванна
  • Описания боссов!
  • Вам больше не придётся жрать бинты и шприцы — им добавлены собственные звуки.
  • Лучшая и более разносторонняя поддержка .abc-файлов, в игру вставлены треки из Wanderlust. (Спасибо Leth и D2!)
  • Болтовня NPC теперь более уместна и слегка более разнообразна.
  • Новые объекты (например, сундук сокровищ лавового биома).
  • Новые вещи (полицейские дубинки, хирургические пилы и прочее).
  • Взмах меча укорочен с 0.9 до 0.6 секунд.
  • Сделали период неактивности оружия значительнее без замедления боёв. Провели тонкую настройку хитбоксов.
  • Шлем викинга? Шлем викинга.
  • Осторожно, мины.
  • Многочисленные изменения дропа (lнапример, авианские стражники дропают то оружие, которым дерутся, и т.д…)
  • Мелкие улучшения отрисовки брони.
  • Средневековая печь (Medieval Furnace) теперь работает как печь. (Радость).
  • Графические улучшения некоторых растений, и новые растения.
  • Ещё куча секретных штук!

Angry Koala (Злая Коала)[]

Starbound Beta Update 7.1 Angry Koala (Злая Коала)[]

Из-за небольших, но серьезных багов было выпущено данное обновление.

Не исправлено:

  • Вылет при возпроизведении некоторых саундтреков.

Starbound Beta Update 7 Angry Koala. (Злая Коала)[]

Тонна нового контента в этом обновлении. Мы добавили несколько новых фич для генерации мира, которые могут потребовать создать новый мир (ваш корабль может быть удален). Чтобы убедиться, что вы получили доступ к новым крафтам, откройте сектора заново или создайте нового персонажа.

23 Декабря 2013 г.

Кроме того...

  • Добавлен воздушный монорельс из мода от Apjjm.
  • Новая система погоды, модифицируемая погода/новые эффекты.
  • Гидрофобные объекты. Разрушаются жидкостями.
  • Деревья можно сажать.
  • Важные предметы лежат на земле дольше.
  • Немного новых моделей поведения монстров.
  • Теперь вы должны быть на орбите планеты, чтобы сделать ее своим домом.
  • Свободная телепортация на домашнюю планету с корабельного телепорта.
  • Кислотные дожди, метеоритные дожди, вода может накапливаться и оставаться после дождей.
  • Моды на расы теперь легко комбинировать.
  • Улучшение abc системы.
  • Отключен лимит скорости снарядов, чтобы пофиксить пули с высоким разбросом.
  • Турели, основанные на моде от healthire.
  • Теперь можно приземляться на пояс астероидов (основано на моде от hint)
  • Технологии теперь имеют описание/инструкцию.
  • Куча новогоднего контента!
  • Вы больше не можете дышать на лунах и астероидах без специального снаряжения.
  • Немного пофиксен урон от падения.
  • Пустые планеты, идеальные для строительства.
  • Разный уровень гравитации на планетах.
  • Улучшен задний фон некоторых планет.
  • Существующие биомы могут появляться с жидкостями разных видов.
  • Можно скрафтить флаг вашей расы, чтобы показать всем, что вы были на планете.
  • NPC переключаются на оружие ближнего боя на близком расстоянии.
  • Больше случайных встреч.
  • Проводка. Специальная станция для доступа к инструментам.
  • Исправлены ноги меха.
  • Множество улучшений серверной части.
  • и прочее

Offended Koala (Обиженная Коала)[]

15 декабря 2013

Starbound Beta Update 6 Offended Koala (Обиженная Коала)

Внимание! В этом обновлении разработчики не стали делать вайп персонажей, но настоятельно рекомендуют создать новых персонажей для того, чтобы прочувствовать новую механику полностью. Также они передали, что в ближайшее время нас всё-таки будет ждать как минимум один вайп.

  • Экспериментальный ребаланс оружия
  • Экспериментальные настройки биомов
  • Оптимизация модов
  • Добавленны уникальные монстры
  • Добавленны плазменные пушки
  • Исправления текстур у NPC
  • Новый тип пиксельного принтера: портативный (доступен только со второго мира)
  • Много новых предметов и блоков
  • Новые уникальные предметы, которые можно только найти
  • Изменения сервера (Сервера всё ещё дорабатываются WIP)
  • Питомцы нападают на NPC, которые атакуют владельца
  • Новые песни (В том числе и новогодние)
  • Новые шляпы
  • Питомцы теперь могут повышать уровень
  • Теперь вы не можете деформировать газовый гигант
  • Много других исправлений

Indignant Koala (Негодующая Коала)[]

11 декабря 2013

Starbound Beta Update 5 Indignant Koala (Негодующая Коала)

Во время обновления прошёл вайп (сброс) всех персонажей. Вайп прошёл в связи полным изменением механики боя. Также пользователи Steam лишились своих миров.

Также:

  • Монстры больше не отбивают стрелы
  • Поменяли механику боя птиц (они не будут вас атаковать с такого большого расстояния, наносят меньше урона, не преследуют вас вечно)
  • Щиты, доспехи, оружие, руды теперь более сбалансированы
  • Улучшение AI (монстры застревают реже и т.д.)
  • Появился крафт ламп и новой брони, которая, как сказали разработчики, поможет вам в шахтах
  • Исправлен краш с Пузырьковой пушкой
  • Улучшение травы (идея игрока Dracyoshi)
  • На космическом корабле больше нет PvP
  • Исправление отдачи у оружия, игрока и монстров
  • Незначительные обновления UI
  • Буры уничтожают 3 × 3 блока
  • Исправления урона от падения
  • Теперь 1 уголь можно получить, путём обугливания 10 дерева в печи
  • Новый эффект "Плавление" (делает лаву ещё опаснее)
  • И другие незначительные изменения

Frustrated Koala (Разочарованная Коала)[]

Starbound Beta Update 4 Frustrated Koala (Разочарованная коала)

  • Урановая руда, Плутониевая руда и Руда Соляриума теперь могут использоваться как топливо
  • Теперь вы 100% можете создать Крюк-кошку
  • Баланс Боссов еще сильнее переработан
  • Платиновая броня теперь доступна на планетах 5 уровня угрозы
  • Теперь Вы можете "отбивать" петов у людей
  • Увеличена мощность кирок
  • Еще несколько исправлений

Annoyed Koala (Раздосадованная Коала)[]

Starbound Beta Update 3 Annoyed Koala (Раздосадованная коала)

  • Полный ребаланс всего: предметы, животные и враги, оружие и броня. Система уровней написана заново.
  • Добавлена механика приручения животных (ранняя стадия, более развернутый вариант позже)
  • Добавлены новые предметы для добычи ископаемых
  • Новое оружие
  • Новые предметы, которые можно бросать
  • Добавлена тарзанка
  • Новый босс и сектор галактики
  • Добавлена система стоек к оружию, что позволит в будущем добавить альтернативную атаку
  • Тонны новых звуков
  • Пушки встречаются чаще на планетах 3 уровня угрозы
  • Подземные редкие биомы встречаются чаще
  • Подземные случайные встречи случаются чаще
  • Подземные сундуки встречаются чаще
  • Ребаланс руд
  • Монстры-дети
  • Новые расцветки монстров
  • Система банкинга (idea from Ncrpts)
  • Новые шляпы
  • Некоторые монстры оставляют за собой следы на земле
  • Все монстры поумнели и будут застревать реже
  • Больше нельзя атаковать сквозь блоки
  • Фикс вылета на Windows ХР
  • Тонны прочих мелочей

Irritated Koala (Раздраженная Коала)[]

5 декабря 2013

Starbound Beta Update 2 Irritated Koala (Раздраженная коала)

  • Сильно уменьшена (иногда вплоть до нуля) стоимость ранних предметов в пикселях
  • На поздних этапах вы теперь можете переработать руды в пиксели с помощью завода
  • У монстров есть небольшой шанс дропнуть мясо, даже если они не убиты охотничьими орудиями
  • Больше нельзя телепортироваться на чужие корабли из-под земли
  • Бинты теперь крафтятся из четырех волокон, а не из ткани
  • Стартовая одежда людей теперь не апексовская
  • Теперь монстры дропают мясо с шансом 70%, если убиты охотничьим оружием (а не 50%)
  • Призванные вами стражники теперь считают вас своим главарём
  • Завод появляется в крафте раньше
  • Немного снижена затрата топлива при перелете на другие планеты
  • Изменен текст обучения, чтобы побудить игрока исследовать другие планеты
  • Добавлен охотничий нож, при убийстве им мобов они дропают мясо так же, как и из лука
  • Добавлено новое легендарное оружие
  • Потеря пикселей при смерти уменьшена до 20% для теста, но может поменяться в будущем
  • Текстура серебра стала заметнее
  • Добавлена новая теплая броня
  • НЛО теперь разрушает блоки
  • Также сделали его (НЛО) немного легче, снизив уровень с 10 до 9
  • Поправили шкалу тепла, чтобы сделать её очевиднее
  • Немного увеличили скорость добычи блоков
  • Над слотами хотбара теперь есть номера
  • Можно скрафтить альпинистские верёвки!
  • Шкала голода всегда показывается, если вы едите
  • Теперь при зажатии Alt показывается шкала голода
  • Добавили глупый, забавный способ получения контента 4-10 уровней.
  • "Скоро будем делать больше уровней контента! Я бы хотел, чтобы за неделю было сделано 1-2".
  • Пофиксили баг, при котором мини-боссы 11 уровня и больше не дропали то, что должны были дропать.
  • Из мини-боссов теперь выпадают пушки.
  • НЛО больше не должны улетать! (Они улетали, чтобы атаковать птиц)
  • Куча багфиксов.

Perturbed Koala (Возмущенная Коала)[]

4 декабря 2013

Starbound Beta Update 1 Perturbed Koala (Возмущенная коала)

  • Багфиксы
  • Исправлены вылеты из игры
  • Исправлена проблема с FPS


Advertisement