Уровень угрозы: Экстремальный (Уровень 5) | Погода | |
Тип звезды: Холодная | ||
Защита: Обогревающий НЭЗ | ||
Мини-биомы: Призма, Альпы, Паровой источник, Биолюминесценция | ||
Вторичные биомы: Сад, Лес, Снег, Полночь, Выжженный | ||
Тундра (биом) (Tundra) — это планетарный биом, характеризующийся холодной, замороженной равниной. Чтобы не путать с менее опасными снежными планетами, поверхность этого биома усеяна деревьями, держащими шары льда. Планеты тундры имеют «Экстремальный» уровень угрозы, и подходят для персонажей, которые имеют пятый уровень брони и оружия. Биом имеет самый большой шанс появления данжей апексов.
У тундры есть немало общих черт с ныне недействующим Ice Mini Biome - он даже использует его пул сокровищ вместо того, чтобы иметь свой собственный.
На поверхности можно найти снеговиков и модных снеговиков.
Терраформирование: данный биом может быть создан и расширен с помощью Icy Terraformer. Если более половины планеты будет составлять тундра, то основной биом планеты будет изменен на тундру.
Навигационная консоль[]
- Температура в зоне посадки чрезвычайно низка. Местность заморожена и населена только флорой и фауной, устойчивыми к холоду.
- Замороженное место, покрытое льдами вечной мерзлоты. Часто идут снежные бури. Температура чрезвычайно низка.
- Чрезвычайно холодная зона посадки полностью заморожена. Высокая вероятность непроизвольной криоконсервации.
Материалы[]
Основной цвет планеты на навигационной консоли и при ее движении по орбите является основным цветом найденной там земли.
Основной материал | Дополнительные материалы | Геоматериалы | |
---|---|---|---|
Гладкий лед | Слякоть Снег |
Уголь Медная руда Серебряная руда Золотая руда Фрагмент ядра |
Алмаз Дюрасталевая руда Ферозиевая руда Эгизальтовая руда Виолиевая руда |
Музыкальные треки[]
Поверхность этих планет использует свои наборы музыки для "дневного" и "ночного" времени.
День | Ночь |
---|---|
|
|
Вторичные биомы[]
Биом тундры может появиться в качестве вторичного биома на планетах с основным биомом полночь.
Слои[]
Планеты тундры имеют стандартный набор слоёв.
- Space: астероиды
- Atmosphere: Atmosphere
- Surface: тундра (основной биом); сад, лес, снег, полночь, выжженный (вторичные биомы)
- Subsurface: Underground 0a, Underground 0b, Underground 1a, или Underground 1b
- Shallow Underground: заросшие пещеры, грибные пещеры, мини деревня, смоляные пещеры, Underground 0a, Underground 0b, Underground 1a или Underground 1b
- Mid Underground: ледяные пещеры, каменные пещеры, светящиеся пещеры, костяные пещеры, Underground 0c, Underground 1c, Underground 1d, Underground 3a, Underground 3b, Underground 3c или Underground 3d
- Deep Underground: клеточные пещеры, пещеры плоти, пещеры слизи, Underground 0d, Underground 5a, Underground 5b, Underground 5c, или Underground 5d
- Core: Blaststone Core Layer, Magmarock Core Layer, или Obsidian Core Layer
Погода[]
Ясно | 30% |
Снег | 50% |
Снежная буря | 20% |
Дикорастущие культуры[]
Несколько культур можно найти в биомах тундры. Их можно собрать путем взаимодействия с ними, или разрушения инструментом. С них можно собрать продукты и семена, которые могут быть пересажены.
Яйцестрел | Семена яйцестрела |
Диодия | Семена диодии |
Дикая природа[]
В дополнение к процедурно-сгенерированным существам, есть множество уникальных монстров, жуков и зверьков, которых можно найти в биомах тундры. Некоторые из них также встречаются и в других биомах, а некоторые являются уникальными только для тундры. Эти уникальные существа имеют шанс появиться на планетах тундры и они не будут все вместе появляться в каждом биоме тундры. Кроме уникальных существ, каждый биом имеет несколько типов процедурно-сгенерированных наземных и летающих существ.
Уникальные монстры имеют различные способности, и они могут быть пойманы с помощью капсулы захвата и использованы в бою. Для захвата требуется отнять монстру половину или больше здоровья.
Зверьки - это меньшие небоевые уникальные существа, которых нельзя поймать с помощью капсул. Они могут быть захвачены пойманы с помощью релокатора. Для захвата не требуется ослаблять существо. После освобождения зверька, он будет оставаться в том районе, где был выпущен.
Жуки - это очень маленькие уникальные существа, которые могут быть получены с помощью сачка, а затем хранятся внутри банки. Жуки могут быть пойманы с помощью релокатора. После освобождения жука, он будет оставаться в том районе, где был выпущен.
|
|
|
Уникальные вещи[]
Есть множество предметов, которые характерны для биомов тундры и они находятся в ящиках, найденных в этих биомах. Некоторые из них имеют шанс быть найденными в других местах во вселенной, но дроп в них связан с биомом, в котором они были найдены.
|
|
Обустроенные места[]
Планеты тундры могут иметь большое разнообразие типов поселений, найденных на них. К ним относятся небольшие микроданжи и лагеря NPC, большие расовые деревни и враждебные подземелья. Мелкие планеты тундры обычно содержат только одно подземелье или деревню, тогда как более крупные планеты могут содержать до трех.
На этих планетах шанс найти поселения и подземелья апексов в 4 раза выше.
ДЕРЕВНИ (ДРУЖЕЛЮБНЫ) | ПОДЗЕМЕЛЬЯ (ВРАЖДЕБНЫ) |
---|---|
Повстанческий лагерь Апексов (Apex Rebel Camp) | База министерства Апексов (Apex Miniknog Base) |
Апартаменты Апексов (Apex City Apartments) | Тестовый объект Апексов (Apex Test Facility) |
Деревня Авиан (Avian Grounded Village) | Храм Авиан (Avian Temple) |
Сельская деревня Авиан (Avian Native Village) | Гробница Авиан (Avian Tomb) |
Пиратский корабль (Avian Airship) | Каньон Флоран (Floran Canyon) |
Деревня Флоран (Floran Treetop Village) | Охотничьи угодья Флоран (Floran Hunting Grounds) |
Лачужная деревня Флоран (Floran Hut Village) | Подземелье Глитчей (Glitch Dungeon Crawler) |
Замок Глитчей (Glitch Castle) | Крепость зла Глитчей (Glitch Evil Fortress) |
Деревня Глитчей (Glitch Village) | Тюрьма USCM (Human Prison) |
Кемпинг Людей (Human Campsite) | Разоренный дворец Хилотлов (Hylotl Ruined Castle) |
Город Хилотлов (Hylotl Surface City) | Шахта (Mines) |
Деревня Новакидов (Novakid Village) | Канализация (Old Sewer) |
Скриншоты[]
Предметы/объекты[]
ОБЪЕКТ | КАТЕГОРИЯ | СТОИМОСТЬ | ОПИСАНИЕ | |
---|---|---|---|---|
Антенна | Декорация | 70 | An antenna. These are typically used to boost communication signals. | |
Костёр | Рабочее место | 30 | Embers dance away from the campfire, warming the air. The heat can be used for cooking. | |
Chunk of Ice | Хрупкое | 60 | A big chunk of ice. | |
Chunk of Ice (2) | Хрупкое | 60 | A big chunk of ice. | |
Chunk of Ice (3) | Хрупкое | 60 | A big chunk of ice. | |
Chunk of Ice (4) | Хрупкое | 60 | A big chunk of ice. | |
Chunk of Ice (5) | Хрупкое | 60 | A big chunk of ice. | |
Кофеварка | Декорация | 65 | A coffee machine, for the perfect pick-me-up. | |
Desktop PC | Декорация | 50 | A computer. Probably quite a good one. | |
Шкаф для документов | Хранилище | 60 | A filing cabinet. Sorted. | |
Огнетушитель | Декорация | 55 | A fire extinguisher. Not for fun and games. | |
Стеклянный блок | Блок | 0 | I can see my reflection. | |
Зелёная палатка-купол | Мебель | 65 | A basic tent. Watch out for spacebears! | |
Тяжёлая труба | Блок | 0 | A heavy pipe, commonly used in waste systems. | |
Ледяной блок | Блок | 0 | Solid ice, cut into block shape. | |
Большой шлюз | Дверь | 140 | This door is made of some sort of bulletproof material. | |
Металлический грузовой контейнер | Хранилище | 110 | A crate containing cargo. What cargo? Who knows. | |
Metal Light Fixture | Источник света | 90 | A metallic light fixture. | |
Металлический шкафчик | Хранилище | 95 | A cabinet containing who knows what? | |
Бетон Форпоста | Блок | 0 | Dark concrete specially designed for outposts. | |
Платформа форпоста | Платформа | 0 | A simple light platform commonly found in remote outposts. | |
Стоячий стол | Декорация | 60 | A standing desk. Good for the posture. | |
Опорная балка Форпоста | Блок | 0 | A reinforced support beam. | |
Базовый металлический стол | Декорация | 110 | A table. Perfect for tabletop gaming. Or eating. | |
Толстая стена форпоста | Блок | 0 | A thick wall type developed for exposure to extreme elements. | |
Outpost Wall Light | Источник света | 60 | A wall light. | |
Outpost Wall Light (2) | Источник света | 45 | A wall light. | |
Padded Metal Chair | Мебель | 75 | A chair. You sit in it. Yes. | |
Plastic Plant | Декорация | 60 | A fake plastic plant. Not a tree. | |
Power Generator | Декорация | 165 | A handy power generator. | |
Public Chair | Мебель | 75 | A chair that anyone can sit on! | |
Roof Vent | Декорация | 60 | A vent. | |
Service Panel | Декорация | 50 | A service panel. | |
Маленький металлический грузовой контейнер | Хранилище | 100 | A small cargo crate. No doubt it has cargo in it. | |
Wall Mounted Monitor | Декорация | 140 | A monitor. But who monitors the monitor? |
История изменений
- Perturbed Koala: Добавлена в игру.
БИОМЫ | |
ПЛАНЕТАРНЫЕ БИОМЫ | |
Арктика (Arctic) • Астероидное поле (Asteroid Field) • Пустошь (Barren) • Выжженный (Decayed) • Пустыня (Desert) • Лес (Forest) • Сад (Garden) • Джунгли (Jungle) • Магма (Magma) • Полночь (Midnight) • Луна (Moon) • Мутировавший (Mutated) • Океан (Ocean) • Саванна (Savannah) • Снег (Snow) • Щупальца (Tentacle) • Токсичный (Toxic) • Тундра (Tundra) • Вулканы (Volcanic) | |
ПОВЕРХНОСТНЫЕ МИНИ-БИОМЫ | |
Аномалии (Anomaly) • Астероиды (Asteroids) • Альпы (Alpine) • Биолюминесценция (Bioluminescence) • Кости (Bones) • Радуга (Colourful) • Жеода (Geode) • Глаза (Eyepatch) • Плоть (Flesh) • Гигантские цветы (Giantflowers) • Улей (Hive) • Грибная поляна (Mushroom Patch) • Оазис (Oasis) • Призма (Prism) • Весна (Spring) • Паровой источник (Steamspring) • Болото (Swamp) • Смола (Tar) • Литейная (Foundry) | |
ПОДЗЕМНЫЕ МИНИ-БИОМЫ | |
Костяные пещеры (Bone Caves) • Клеточные пещеры (Cell Caves) • Пещеры плоти (Flesh Caves) • Ледяные пещеры (Ice Caves) • Светящиеся пещеры (Luminous Caves) • Мини деревня (Mini Village) • Грибы (Mushrooms) • Каменные пещеры (Stone Caves) • Смоляные пещеры (Tarpit) • Заросшие пещеры (Wilderness) • Пещеры слизи (Slime Caves) |